reload_flag=""
if [[ -n "${DEBUG}" ]]; then
reload_flag="--reload"
fi
if [[ -n "${WORKER_COUNT}" ]]; then
workers=${WORKER_COUNT}
else
workers=2
fi
gunicorn --workers ${workers} \
--bind 0.0.0.0:8000 \
${reload_flag} main.wsgi
Писали такие конструкции чтобы проверить наличие флага и сформировать команду правильно?
На самом деле можно сделать тоже самое проще. Для этого используются операторы условной подстановки, доступные в оболочках семейства POSIX.
:- для установки значений по умолчанию
${WORKER_COUNT:-2}
Если переменная не объявлена, то будет дефолтное значение 2.
:+ подставляет указанный текст, если переменная не пуста
${DEBUG:+--reload}
Если что-то есть в переменной то распечатается текст после символа +, в противном случае - ничего. Удобно для опциональных флагов, как в нашем примере.
Итого наш скрипт может выглядеть так:
gunicorn --workers ${WORKER_COUNT:-2} \
--bind 0.0.0.0:8000 \
${DEBUG:+--reload} main.wsgi
Есть еще два оператора.
:= не только подставить дефолтное значение, но и присвоить его переменной, если она пуста
# никаких переменных еще нет
VAL1=${VAL2:=hello}
# теперь доступны обе
echo $VAL1 $VAL2
# hello hello
:? остановить выполнение с ошибкой, если переменной нет.
echo ${MISS:?is required}
bash: MISS: is required
Код выхода будет 1.
#tricks#linux
🏝 KSP стало независеть от версии Kotlin. Неужели API плагинов Kotlin компилятора стало стабильным? Обновляйтесь до версии KSP 2.3.0 (версии Kotlin в названии больше нету)
Также KSP1 теперь deprecated, нужно чтобы всё умело работать с новой версией.
#ksp#kotlin
Metro - Новый DI фреймворк на чистом Kotlin (ещё в разработке)
@DependencyGraph
interface AppGraph {
val httpClient: HttpClient
@Provides
private fun provideFileSystem(): FileSystem = FileSystem.SYSTEM
}
@Inject
class HttpClient(private val fileSystem: FileSystem)
@Inject
@Composable
fun App(circuit: Circuit)
#kotlin#di#ksp
Со спутника OTP-2 на частоте 400500 кГц каждые пять минут транслируют музыку из заставки игры Kerbal Space Program
KSP — компьютерная игра в жанре симулятор, разработанная компанией Squad. События происходят в вымышленной вселенной, где человекоподобные инопланетяне «кербалы» начинают свою космическую программу, которая развивается под управлением игрока
#KSP
#игра
#спутник
#радио
🏝Проблемы с порядком Gradle Task при использовании KSP 2.0.2
Продолжаю разработку проекта FrameIO - Kotlin Multiplatform клиента для сервиса frame.io и стоклнулся с падением сборки из-за порядка задач (ниже стек с примером проблемы):
Some problems were found with the configuration of task ':module:kspDebugKotlinAndroid' (type 'KspAATask').
- Gradle detected a problem with the following location: './module'.
Reason: Task ':module:kspDebugKotlinAndroid' uses this output of task ':module:javaPreCompileDebug' without declaring an explicit or implicit dependency. This can lead to incorrect results being produced, depending on what order the tasks are executed.
Possible solutions:
1. Declare task ':module:javaPreCompileDebug' as an input of ':module:kspDebugKotlinAndroid'.
2. Declare an explicit dependency on ':module:javaPreCompileDebug' from ':module:kspDebugKotlinAndroid' using Task#dependsOn.
3. Declare an explicit dependency on ':core:user-session:javaPreCompileDebug' from ':module:kspDebugKotlinAndroid' using Task#mustRunAfter.
For more information, please refer to https://docs.gradle.org/8.14.2/userguide/validation_problems.html#implicit_dependency in the Gradle documentation.
Стек для сборки: Gradle 8.14.2, Kotlin 2.2.0, KSP 2.2.0-2.0.2, AGP 8.11.0
Решения проблемы пока нету в KSP (одно из issue), поэтому я задаю порядок Gradle Task сам:
// build.gradle.kts модуля где подключен ksp
afterEvaluate {
android.libraryVariants.forEach { variant ->
val variantCapitalized = variant.name.capitalized()
tasks.named("ksp${variantCapitalized}KotlinAndroid") {
dependsOn(
"${variant.name}AssetsCopyForAGP",
"process${variantCapitalized}Manifest",
"write${variantCapitalized}AarMetadata",
"javaPreCompile${variantCapitalized}",
"merge${variantCapitalized}Assets",
"merge${variantCapitalized}JniLibFolders",
"merge${variantCapitalized}NativeLibs",
"copy${variantCapitalized}JniLibsProjectOnly",
"generate${variantCapitalized}EmptyResourceFiles",
"copy${variantCapitalized}JniLibsProjectAndLocalJars",
"prepare${variantCapitalized}ArtProfile",
"write${variantCapitalized}LintModelMetadata",
"extractProguardFiles",
"prepareLintJarForPublish",
)
}
}
}
#android#kmp#koltin#ksp