@RCNNticker · Post #1290 · 30.03.2022 г., 02:36
四月十六至十七日 #Kythera 首役規則: - 全球:四月十七日NIA投放罕見戰鬥信號燈 - 全球:特工可在廣義異變72小時內投放任何戰鬥信號燈 - 比分按個別戰鬥信號燈總活動量歸類加權 詳情請見:https://bit.ly/ING-Kyth-P1-39ND-EN
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #411 · 9 фев.
reload_flag="" if [[ -n "${DEBUG}" ]]; then reload_flag="--reload" fi if [[ -n "${WORKER_COUNT}" ]]; then workers=${WORKER_COUNT} else workers=2 fi gunicorn --workers ${workers} \ --bind 0.0.0.0:8000 \ ${reload_flag} main.wsgi Писали такие конструкции чтобы проверить наличие флага и сформировать команду правильно? На самом деле можно сделать тоже самое проще. Для этого используются операторы условной подстановки, доступные в оболочках семейства POSIX. :- для установки значений по умолчанию ${WORKER_COUNT:-2} Если переменная не объявлена, то будет дефолтное значение 2. :+ подставляет указанный текст, если переменная не пуста ${DEBUG:+--reload} Если что-то есть в переменной то распечатается текст после символа +, в противном случае - ничего. Удобно для опциональных флагов, как в нашем примере. Итого наш скрипт может выглядеть так: gunicorn --workers ${WORKER_COUNT:-2} \ --bind 0.0.0.0:8000 \ ${DEBUG:+--reload} main.wsgi Есть еще два оператора. := не только подставить дефолтное значение, но и присвоить его переменной, если она пуста # никаких переменных еще нет VAL1=${VAL2:=hello} # теперь доступны обе echo $VAL1 $VAL2 # hello hello :? остановить выполнение с ошибкой, если переменной нет. echo ${MISS:?is required} bash: MISS: is required Код выхода будет 1. #tricks#linux
Пребарај: #kythera
@RCNNticker · Post #1290 · 30.03.2022 г., 02:36
四月十六至十七日 #Kythera 首役規則: - 全球:四月十七日NIA投放罕見戰鬥信號燈 - 全球:特工可在廣義異變72小時內投放任何戰鬥信號燈 - 比分按個別戰鬥信號燈總活動量歸類加權 詳情請見:https://bit.ly/ING-Kyth-P1-39ND-EN
Hashtags
@IngressChinese · Post #493 · 27.06.2022 г., 19:40
#Kythera 落幕,由啟蒙軍以 2,657.5比2,264.5 勝出。感謝各位參與季度終局。終局詳細比分請見:https://ingress.com/news/kythera3-results/
Hashtags
@IngressChinese · Post #492 · 08.06.2022 г., 08:00
六月二十四至二十七日 #Kythera 終局規則: - 全球:六月二十五日NIA投放罕見戰鬥信號燈 - 全球:特工可在廣義異變72小時內投放任何戰鬥信號燈 - 比分按個別戰鬥信號燈總活動量歸類加權 - 環球十場城市碎片戰 詳情請見:https://ingress.com/news/kythera-p3
Hashtags
@IngressChinese · Post #487 · 23.05.2022 г., 15:00
#Kythera 次役結束,由啟蒙軍以 912比768勝出。感謝各位參與此役,季度終局即將揭幕。 詳細比分請見: https://ingress.com/news/kythera2-results/
Hashtags
@IngressChinese · Post #486 · 10.05.2022 г., 07:30
五月二十至二十三日 #Kythera 次役規則: - 全球:五月二十一日NIA投放罕見戰鬥信號燈 - 全球:特工可在廣義異變72小時內投放任何戰鬥信號燈 - 比分按個別戰鬥信號燈總活動量歸類加權 - 環球十場城市碎片戰 詳情請見:https://bit.ly/ING-Kyth-P2-23DS-EN
Hashtags
@IngressChinese · Post #482 · 19.04.2022 г., 03:04
#Kythera 首役結束,由啟蒙軍以 825比735勝出。感謝各位參與此役,然而 k 又是誰? 詳細比分請見: https://bit.ly/ING-Kyth-P1-FIN-EN
Hashtags
@IngressChinese · Post #478 · 30.03.2022 г., 02:30
四月十六至十七日 #Kythera 首役規則: - 全球:四月十七日NIA投放罕見戰鬥信號燈 - 全球:特工可在廣義異變72小時內投放任何戰鬥信號燈 - 比分按個別戰鬥信號燈總活動量歸類加權 詳情請見:https://bit.ly/ING-Kyth-P1-39ND-EN
Hashtags
@YukariChannel · Post #972 · 17.04.2022 г., 06:51
#Ingress#XMAnomaly#Kythera 补一张昨晚的。
Hashtags