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Изворен канал @pythonotes · Post #421 · 23 мар.

Мы используем Makefile думая, что нет альтернатив, что это стандарт и всё такое. Но make это не запускалка команд, а система сборки. Мы фактически используем его не по назначению. И на самом деле альтернатива есть! Некоторое время назад я открыл для себя прекрасный инструмент - just. Он решает все проблемы make. just - это не система сборки как make, это именно исполнитель команд! Больше никаких Phony Targets и табуляций, привет нормальный синтаксис и передача аргументов!!! 😎 ⭐️Что умеет just: ✅ Автодокументирование команд Не нужно делать отдельную команду с докой, просто добавь комментарий # команда сборки build: ... $ just --list Available recipes: build # команда сборки Команда с именем default запускается по умолчанию если не указано другое, так что я обычно делаю так: default: just --list Теперь просто выполняем just и получаем доку из текущего файла. ✅ Удобная работа с переменными окружения # загрузить из .env set dotenv-load # глобальная переменная export PYTHONPATH := "./src" # переменная для команды test $TESTUNG="true": pytest ✅ Передача аргументов build target: @echo 'Build {{target}}...' команда запуска $ just build dev # Build dev... ✅ Выбор интерпретатора прямо в команде Пример с инлайн-скриптом на python: system: #!/usr/bin/env python3 import platform print(platform.system()) Эта же функция позволит выполнить скрипт как одну команду вместо перезапуска шела для каждой строки foo: #!/usr/bin/env sh for file in ls .; do echo $file done ✅ Выполнение команды в определенной директории. Можно указать как релятивный путь так и абсолютный [working-directory: 'backend'] build: docker compose build Также можно задать рабочую директорию глобально Там еще много интересного: - поддержка функций - автокомплиты и интеграции - экспрешены - алиасы команд - группировка команд - альтернативы команды под разные ОС - импорт других just-файлов - цветной вывод - ... и другие штуковины! Так что вперёд - ➡️ читать доку! Репозиторий: ➡️https://github.com/casey/just Статья: ➡️https://www.chicks.net/reference/file_formats/just/ ЗЫ. Кажется, на Makefile я уже не вернусь) #tools

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🎮 Tetris: la historia del juego soviético que conquistó al mundo Alekséi Pázhitnov, es el genio detrás de uno de los juegos más emblemáticos de la historia, el Tetris. Este pasatiempo, que ha generado ingresos de más de 20.000 millones de dólares, es un testimonio de la creatividad de un ingeniero de software soviético. La historia de Tetris comenzó en 1984, en el Centro de Computación de la Academia de Ciencias de la URSS en Moscú. Alekséi, que entonces trabajaba como investigador, creó Tetris como un simple experimento de programación inspirado en un rompecabezas llamado pentominós. El objetivo era organizar bloques de diferentes formas y tamaños que caían desde la parte superior de la pantalla, formando líneas completas que luego desaparecían. Pázhitnov no anticipó el enorme éxito que Tetris tendría. Rápidamente se extendió por toda la Unión Soviética y, gracias a una serie de acuerdos de licenciamiento, llegó a Europa y América del Norte. El juego se convirtió en el primer software de entretenimiento exportado desde la URSS a los Estados Unidos. El lanzamiento coincidió con un período de importantes cambios en el país. En medio de la Perestroika y la Glasnost, políticas de reforma introducidas por Mijaíl Gorbachov, la URSS comenzó a abrirse a Occidente, permitiendo un flujo más libre de ideas y productos. Rápidamente el juego se convirtió en un símbolo de esta nueva apertura y del potencial de la colaboración internacional en el ámbito tecnológico. Hoy en día, Tetris sigue siendo uno de los juegos más populares y reconocibles del mundo. Ha sido adaptado para innumerables plataformas, desde consolas de videojuegos hasta teléfonos móviles, y sigue atrapando a jugadores de todas las edades. Datos curiosos 🎮 La música es igual de famosa que el juego en sí. La melodía más conocida es 'Korobeiniki', una canción folclórica rusa del siglo XIX que se convirtió en el tema principal. 🎮 Tiene varios récords mundiales, incluyendo el juego de mayor duración y la mayor cantidad de líneas completadas. Los campeonatos de Tetris aún se llevan a cabo y atraen a jugadores de todo el mundo. 🎮 En 1993, se convirtió en el primer videojuego en ser jugado en el espacio. El cosmonauta ruso Aleksandr A. Serebrov llevó una versión de Tetris en su Game Boy durante la misión Soyuz TM-17 a la estación espacial Mir. ¿Qué te parece el Tetris?, ¿juegas habitualmente? #AlekséiPázhitnov#Tetris#HistoriaDeLosVideojuegos#GenioSoviético#CulturaPopular ¡Comparte nuestro contenido!❤️ 🖥https://vamosarusia.com 💬@vamosarusia