Мы используем Makefile думая, что нет альтернатив, что это стандарт и всё такое.
Но make это не запускалка команд, а система сборки. Мы фактически используем его не по назначению.
И на самом деле альтернатива есть! Некоторое время назад я открыл для себя прекрасный инструмент - just. Он решает все проблемы make.
just - это не система сборки как make, это именно исполнитель команд!
Больше никаких Phony Targets и табуляций, привет нормальный синтаксис и передача аргументов!!! 😎
⭐️Что умеет just:
✅ Автодокументирование команд
Не нужно делать отдельную команду с докой, просто добавь комментарий
# команда сборки
build:
...
$ just --list
Available recipes:
build # команда сборки
Команда с именем default запускается по умолчанию если не указано другое, так что я обычно делаю так:
default:
just --list
Теперь просто выполняем just и получаем доку из текущего файла.
✅ Удобная работа с переменными окружения
# загрузить из .env
set dotenv-load
# глобальная переменная
export PYTHONPATH := "./src"
# переменная для команды
test $TESTUNG="true":
pytest
✅ Передача аргументов
build target:
@echo 'Build {{target}}...'
команда запуска
$ just build dev
# Build dev...
✅ Выбор интерпретатора прямо в команде
Пример с инлайн-скриптом на python:
system:
#!/usr/bin/env python3
import platform
print(platform.system())
Эта же функция позволит выполнить скрипт как одну команду вместо перезапуска шела для каждой строки
foo:
#!/usr/bin/env sh
for file in ls .; do
echo $file
done
✅ Выполнение команды в определенной директории. Можно указать как релятивный путь так и абсолютный
[working-directory: 'backend']
build:
docker compose build
Также можно задать рабочую директорию глобально
Там еще много интересного:
- поддержка функций
- автокомплиты и интеграции
- экспрешены
- алиасы команд
- группировка команд
- альтернативы команды под разные ОС
- импорт других just-файлов
- цветной вывод
- ... и другие штуковины!
Так что вперёд - ➡️ читать доку!
Репозиторий: ➡️https://github.com/casey/just
Статья: ➡️https://www.chicks.net/reference/file_formats/just/
ЗЫ. Кажется, на Makefile я уже не вернусь)
#tools
@redfoxuz / #vacancy 053 / #grafikdizayner
"Mega job" yollash agentligi qurilish kompaniyasi uchun Grafik Dizayner kerak!
💰Maosh: 3,500,000 dan;
Batafsil: http://redfox.uz/mega-job-yollash-agentligi-qurilish-kompaniyasi-uchun-grafik-dizayner-kerak/
____________________________RU____________________________
Рекрутинговое агентство " Mega job" в поисках Графического Дизайнера для строительной компании:
💰 Заработная плата: от 3,500,000;
📝Подробно:http://redfox.uz/mega-job-yollash-agentligi-qurilish-kompaniyasi-uchun-grafik-dizayner-kerak/
@redfoxuz / #vacancy 051 / #grafikdizayner
Webmaster IT kompaniyasiga ishchi xodim kerak!
💰Maosh: 1 000 000 dan boshlanadi
Batafsil:http://redfox.uz/webmaster-it-kompaniyasiga-ishchi-xodim-kerak/
@redfoxuz / #vacancy 050 / #grafikdizayner
"KAHRAMAN-GROUP" kompaniyasi sizni grafik dizaynerlar ijodiy guruhiga taklif qiladi!
💰Maosh: Kamida 1.500.000 (va undan yuqori) dan, kelishilgan holda.
Batafsil: http://redfox.uz/kahraman-group-kompaniyasi-sizni-grafik-dizaynerlar-ijodiy-guruhiga-taklif-qiladi/
❇️Grafik dizayner
💵 Maosh: Tajribaga qarab (1000$)
Ish turi: Ofis ishi
Manzil: Farg'ona
Kompaniya: WeaYaa - GameDev kompaniyasi
- Ish haqida ma‘lumot: Koreya o'yin kompaniyasi O'zbekistonda o'z filialini ochilmoqda. Ushbu kompaniyaga o'yin uchun dizayn ishlab chiquvchi dizaynerlar kerak;
- Ish tajribasi: sketching, o'yin personajlari yaratish va grafik planshetda chizish qobiliyati;
- Photoshop, illustrator yoki sketching dasturlarida ishlash talab etiladi
📨 Aloqa: @creatornsl
#grafikdizayner#dizayn#fergana
——————————
👉@freelanceteam_uz