TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #424 · 13 апр.

Стандартная библиотека asyncio это стандарт (начиная с Py3.4) для работы с асинхронным кодом. Но эта библиотека достаточно низкоуровневая, со своими проблемами, устаревшими подходами. Чтобы исправить это, были созданы разные обертки и альтернативы с реализацией популярных инструментов и паттернов асинхронного программирования. Это такие библиотеки как: - trio: улучшает корректность выполнения, не оставляя потерянных корутин при ошибках, то есть предлагает Structured Concurrency из коробки. - curio: упрощение синтаксиса и читаемости кода, больше похоже на работу с потоками. - anyio: универсальная обертка над asyncio или trio плюс множество вспомогательных инструментов. anyio используется в FastAPI как основная библиотека для работы с асинхронным кодом и вызовом синхронного кода из асинхронного. В общем, рекомендую почитать про возможности anyio, возможно вы более не будете использовать чистый asyncio в своих проектах) Это совсем не значит что дефолтный asyncio плох, он тоже даёт достаточный для работы функционал и продолжает развиваться. Например, в версии 3.11 появились TaskGroup, с похожим на trio функционалом. Так что он тоже актуален, просто придется больше написать кода самостоятельно. #libs#async

Hashtags

Резултати

Пронајдени 1 слични објави

Пребарај: #starcraftii

当前筛选 #starcraftii清除筛选

Участие в «Евразия Киберспорт 2026»: опыт, характер, движение вперёд Два спортсмена Спортивного центра развития киберспорта и спортивного программирования выступили на турнире «Евразия Киберспорт 2026» среди студентов и аспирантов. Дисциплины: StarCraft II и Tekken 8. Наш центр представляли Aleshka и Deadbody. Оба показали достойную игру, уверенно прошли часть турнирной дистанции, но до финала немного не хватило. Конкуренция была высочайшей. Своими эмоциями поделился Панько Андрей Андреевич (Deadbody): «Соперники очень сильные, каждая игра в напряжённой борьбе. Хотелось пройти дальше. Спасибо за поддержку». Участие в таком турнире — важный опыт и шаг вперёд. Это часть системной работы Министерства спорта Херсонской области по развитию киберспорта и поддержке молодёжи. Гордимся ребятами и желаем новых побед. #ЕвразияКиберспорт2026#ХерсонскаяОбласть#Киберспорт#StarCraftII#Tekken8#МинспортХО#Достижения