TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #425 · 20 апр.

Недавно делал быстрый прототип асинхронного приложения в котором требовалось вызывать много синхронного кода. Да, я знаю, что это не лучший дизайн, но нужно было быстрое решение на один процесс и без очередей. Поэтому я выполнял код в потоках. Выглядело это примерно так: from fastapi.concurrency import run_in_threadpool async def execute(data: DataRequest) -> DataResponse: try: result = await run_in_threadpool(sync_function, data) return DataResponse(data=result) except Exception as e: return DataResponse( error=str(e), success=False, ) В общем работает нормально. Для всех вызовов под капотом используется общий тредпул, всё работает предсказуемо. Но потребовалось изменить количество запускаемых в пуле потоков (по умолчанию создается 40 воркеров). Так как дело происходит с FastAPI, делается это через lifespan используя настройки anyio: import anyio @asynccontextmanager async def lifespan(app: FastAPI): limiter = anyio.to_thread.current_default_thread_limiter() limiter.total_tokens = 100 yield # если вдруг нужно вернуть обратно limiter.total_tokens = 40 Зачем менять количество воркеров? - уменьшить, если оперативки мало (один тред занимает ~8мб) - увеличить чтобы выдержать нагрузку Если есть предложения получше при тех же вводных - предлагайте😉 #async

Hashtags

Резултати

Пронајдени 3 слични објави

Пребарај: #clashofclans

当前筛选 #clashofclans清除筛选
📱Play Market +

@pm_plus · Post #33882 · 11.04.2026 г., 08:11

Clash of Clans (Null's Clash privat srv) 🆕Обновление Вы создаёте иразвиваете своё поселение, нападаете на врагов, строите грамотную защиту и делаете всё возможное, чтобы ваш клан стал сильнейшим в игре. ⚙️Приватный сервер, неограниченное количество монет, гемов. Кэш встроен в установщик. #Стратегии #Стратегии@pm_plus #ClashofClans@pm_plus 📱Play Market + ⚡️ НАШ ЧАТ

🦅 [ perspective ix ]

@perspectiveix · Post #1189 · 07.04.2018 г., 12:30

​​💰Fortnite on iOS made $15 million in its first three weeks in the App Store According to SensorTower, Epic Games’ #iOS port of smash hit #Fortnite has earned more than $15 million in its first three weeks on the market. Fortnite on iOS is now out-earning mobile heavyweights like #CandyCrushSaga, #ClashOfClans, and #PokemonGo on a weekly revenue basis, earning $6.4 million in the last seven days compared to Candy Crush Saga’s $5.8 million. Sensor Tower estimates Fortnite has been downloaded 11 million times on mobile alone. According to Superdata Research, another game analytics company, Epic made about $126 million through Fortnite in-app purchases in the month of February. Mobile sales will surely boost that figure in the coming months. 🚀@PerspectiveIX 🌀 ⁣http://prs.pctvix.co/TelegramIX Do you play Fortnite? 👍🏻 Yes 🤓 Not yet, but will do 👎🏻 No