@starrailsharepic · Post #990 · 26.08.2024 г., 03:03
https://x.com/fylus_/status/1827315201756295683?t=booQOiO5IpxVpeYBpcnT4w&s=19 #Danheng
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #425 · 20 апр.
Недавно делал быстрый прототип асинхронного приложения в котором требовалось вызывать много синхронного кода. Да, я знаю, что это не лучший дизайн, но нужно было быстрое решение на один процесс и без очередей. Поэтому я выполнял код в потоках. Выглядело это примерно так: from fastapi.concurrency import run_in_threadpool async def execute(data: DataRequest) -> DataResponse: try: result = await run_in_threadpool(sync_function, data) return DataResponse(data=result) except Exception as e: return DataResponse( error=str(e), success=False, ) В общем работает нормально. Для всех вызовов под капотом используется общий тредпул, всё работает предсказуемо. Но потребовалось изменить количество запускаемых в пуле потоков (по умолчанию создается 40 воркеров). Так как дело происходит с FastAPI, делается это через lifespan используя настройки anyio: import anyio @asynccontextmanager async def lifespan(app: FastAPI): limiter = anyio.to_thread.current_default_thread_limiter() limiter.total_tokens = 100 yield # если вдруг нужно вернуть обратно limiter.total_tokens = 40 Зачем менять количество воркеров? - уменьшить, если оперативки мало (один тред занимает ~8мб) - увеличить чтобы выдержать нагрузку Если есть предложения получше при тех же вводных - предлагайте😉 #async
Hashtags
Пребарај: #danheng
@starrailsharepic · Post #990 · 26.08.2024 г., 03:03
https://x.com/fylus_/status/1827315201756295683?t=booQOiO5IpxVpeYBpcnT4w&s=19 #Danheng
Hashtags
@RsRamble · Post #578 · 21.06.2024 г., 19:24
「生离死别之事,每分每秒都在宇宙中上演。你我的悲伤是真实的,但也并无特殊之处。」 崩坏星穹铁道的丹恒 拍摄于Doki Doki Anime Market D2 (2024-06-09) #honkaistarrail#崩坏星穹铁道#danheng#丹恒#game#cosplay#ddam#ddam2024#dokidokianimemarket#ddamsg#singapore