@tsukassadrive · Post #1642 · 24.05.2024 г., 07:21
#photo#photography#aesthetic#ingame via INGAME
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #425 · 20 апр.
Недавно делал быстрый прототип асинхронного приложения в котором требовалось вызывать много синхронного кода. Да, я знаю, что это не лучший дизайн, но нужно было быстрое решение на один процесс и без очередей. Поэтому я выполнял код в потоках. Выглядело это примерно так: from fastapi.concurrency import run_in_threadpool async def execute(data: DataRequest) -> DataResponse: try: result = await run_in_threadpool(sync_function, data) return DataResponse(data=result) except Exception as e: return DataResponse( error=str(e), success=False, ) В общем работает нормально. Для всех вызовов под капотом используется общий тредпул, всё работает предсказуемо. Но потребовалось изменить количество запускаемых в пуле потоков (по умолчанию создается 40 воркеров). Так как дело происходит с FastAPI, делается это через lifespan используя настройки anyio: import anyio @asynccontextmanager async def lifespan(app: FastAPI): limiter = anyio.to_thread.current_default_thread_limiter() limiter.total_tokens = 100 yield # если вдруг нужно вернуть обратно limiter.total_tokens = 40 Зачем менять количество воркеров? - уменьшить, если оперативки мало (один тред занимает ~8мб) - увеличить чтобы выдержать нагрузку Если есть предложения получше при тех же вводных - предлагайте😉 #async
Hashtags
Пребарај: #ingame
@tsukassadrive · Post #1642 · 24.05.2024 г., 07:21
#photo#photography#aesthetic#ingame via INGAME
@tsukassadrive · Post #2985 · 22.12.2025 г., 05:15
#screenshot#aesthetic#ingame via INGAME
Hashtags
@tsukassadrive · Post #2578 · 16.03.2025 г., 17:31
#screenshot#ingame#aesthetic source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #2531 · 23.02.2025 г., 00:32
#screenshot#ingame#aesthetic source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #2329 · 16.11.2024 г., 18:48
#screenshot#ingame#aesthetic source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #2145 · 08.09.2024 г., 18:29
#screenshot#ingame#aesthetic source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #2088 · 29.08.2024 г., 15:09
#screenshot#aesthetic#ingame source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #2064 · 25.08.2024 г., 07:11
#screenshot#ingame#aesthetic source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #1872 · 25.07.2024 г., 07:04
#ingame#screenshot#aesthetic via INGAME
Hashtags
@tsukassadrive · Post #1862 · 24.07.2024 г., 09:18
#screenshot#ingame#aesthetic via INGAME
Hashtags
@tsukassadrive · Post #1535 · 28.04.2024 г., 11:18
#screenshot#ingame#aesthetic source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #2362 · 27.11.2024 г., 14:36
#random#screenshot#ingame source
Hashtags