TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #425 · 20 апр.

Недавно делал быстрый прототип асинхронного приложения в котором требовалось вызывать много синхронного кода. Да, я знаю, что это не лучший дизайн, но нужно было быстрое решение на один процесс и без очередей. Поэтому я выполнял код в потоках. Выглядело это примерно так: from fastapi.concurrency import run_in_threadpool async def execute(data: DataRequest) -> DataResponse: try: result = await run_in_threadpool(sync_function, data) return DataResponse(data=result) except Exception as e: return DataResponse( error=str(e), success=False, ) В общем работает нормально. Для всех вызовов под капотом используется общий тредпул, всё работает предсказуемо. Но потребовалось изменить количество запускаемых в пуле потоков (по умолчанию создается 40 воркеров). Так как дело происходит с FastAPI, делается это через lifespan используя настройки anyio: import anyio @asynccontextmanager async def lifespan(app: FastAPI): limiter = anyio.to_thread.current_default_thread_limiter() limiter.total_tokens = 100 yield # если вдруг нужно вернуть обратно limiter.total_tokens = 40 Зачем менять количество воркеров? - уменьшить, если оперативки мало (один тред занимает ~8мб) - увеличить чтобы выдержать нагрузку Если есть предложения получше при тех же вводных - предлагайте😉 #async

Hashtags

Резултати

Пронајдени 3 слични објави

Пребарај: #keycraft

当前筛选 #keycraft清除筛选

#KeyCraft#8bit#音乐#KeyCraftOdyssey 这次搬出来的... 既可以说是存货,也可以说是新品。 小小的手心的8bit混音版。这一曲和之前的Lights Colors (8bit Mix)类似,也是8bit Chiptone和原声的结合。不过这一次提取人声要简单的多。 早在2017年12月,这一曲实际上就已经完成了制作,但当时只是出了一个测试版本。当时这个测试版本有一些段落的音量调整做的不是很好,以至于听起来有的地方音量太大,有的地方音量太小。 而今天发出的这个版本是完成了所有调整的最终版本。 而这个最终版本距离当时测试版的发出时间(2017年12月30日)已经过去了一年半多。

#KeyCraft#8bit#音乐#KeyCraftOdyssey 于是咱再次搬出了存货... 这两个是来自Rewrite的OP。 Pure版本更接近红白机本身的能力(但也不是红白机音乐,毕竟没有限制成真实硬件条件),而Advance版本则是带有混响效果的。 两个版本都是基于NES Font Advance这个音色构建。

#KeyCraft#16bit#音乐#KeyCraftOdyssey 这次带来一个特别的版本。 原曲是Kud Wafter的August Green。 这次并不是以8bit风格呈现,而是以SFC的音色呈现。更确切一些来说,是以Super Mario World的音色呈现。 之所以选择这个音色,其实是为了能对应全曲的活泼欢快的风格,这也使得这个曲子听起来还有一些Yoshi's Island的音乐的感觉。