@tuidan2028fanxi · Post #27267 · 04.01.2026 г., 08:55
CSGO -里加城市公开赛 #MINLATE 对战 Friendly BO1 2026-1-4 17:00 获胜:Friendly 回合让分:Friendly-4.5(重心) 回合大小:小于21.5 回合单双:单
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #425 · 20 апр.
Недавно делал быстрый прототип асинхронного приложения в котором требовалось вызывать много синхронного кода. Да, я знаю, что это не лучший дизайн, но нужно было быстрое решение на один процесс и без очередей. Поэтому я выполнял код в потоках. Выглядело это примерно так: from fastapi.concurrency import run_in_threadpool async def execute(data: DataRequest) -> DataResponse: try: result = await run_in_threadpool(sync_function, data) return DataResponse(data=result) except Exception as e: return DataResponse( error=str(e), success=False, ) В общем работает нормально. Для всех вызовов под капотом используется общий тредпул, всё работает предсказуемо. Но потребовалось изменить количество запускаемых в пуле потоков (по умолчанию создается 40 воркеров). Так как дело происходит с FastAPI, делается это через lifespan используя настройки anyio: import anyio @asynccontextmanager async def lifespan(app: FastAPI): limiter = anyio.to_thread.current_default_thread_limiter() limiter.total_tokens = 100 yield # если вдруг нужно вернуть обратно limiter.total_tokens = 40 Зачем менять количество воркеров? - уменьшить, если оперативки мало (один тред занимает ~8мб) - увеличить чтобы выдержать нагрузку Если есть предложения получше при тех же вводных - предлагайте😉 #async
Hashtags
Пребарај: #minlate
@tuidan2028fanxi · Post #27267 · 04.01.2026 г., 08:55
CSGO -里加城市公开赛 #MINLATE 对战 Friendly BO1 2026-1-4 17:00 获胜:Friendly 回合让分:Friendly-4.5(重心) 回合大小:小于21.5 回合单双:单
Hashtags
@TYDJ289 · Post #2229 · 04.01.2026 г., 08:55
CSGO -里加城市公开赛 #MINLATE 对战 Friendly BO1 2026-1-4 17:00 获胜:Friendly 回合让分:Friendly-4.5(重心) 回合大小:小于21.5 回合单双:单
Hashtags
@tuidan2028fanxi · Post #27257 · 04.01.2026 г., 07:36
CSGO -里加城市公开赛 #MINLATE 对战 SINQU BO1 2026-1-4 16:00 获胜:MINLATE 回合让分:MINLATE-4.5(重心) 回合大小:小于21.5 回合单双:单 上半场回合让分:MINLATE -0.5 -------------------------------------------- CSGO -里加城市公开赛 #Astral 对战 AaB BO1 2026-1-4 16:00 获胜:AaB 回合让分:AaB-2.5 回合大小:大于21.5(重心) 回合单双:双 上半场回合让分:AaB-0.5 ------------------------------------- CSGO -里加城市公开赛 #Friendly 对战 Fingers BO1 2026-1-4 16:00 获胜:Friendly 回合让分:Friendly-4.5(重心) 回合大小:小于21.5 回合单双:单 上半场回合让分:Friendly-3.5
@TYDJ289 · Post #2223 · 04.01.2026 г., 07:36
CSGO -里加城市公开赛 #MINLATE 对战 SINQU BO1 2026-1-4 16:00 获胜:MINLATE 回合让分:MINLATE-4.5(重心) 回合大小:小于21.5 回合单双:单 上半场回合让分:MINLATE -0.5 -------------------------------------------- CSGO -里加城市公开赛 #Astral 对战 AaB BO1 2026-1-4 16:00 获胜:AaB 回合让分:AaB-2.5 回合大小:大于21.5(重心) 回合单双:双 上半场回合让分:AaB-0.5 ------------------------------------- CSGO -里加城市公开赛 #Friendly 对战 Fingers BO1 2026-1-4 16:00 获胜:Friendly 回合让分:Friendly-4.5(重心) 回合大小:小于21.5 回合单双:单 上半场回合让分:Friendly-3.5