@GenshinNull · Post #5796 · 19.03.2024 г., 16:35
(1/2) @GenshinNull#Hexenzirkel#Jtuiii [4.6 beta] 米哈游开始为旗下游戏加入到一个统一的 "米哈游启动器" 中, 国际版本称为 "HoYoPlay".
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #60 · 31 мар.
Вторая по частоте future-функция, которую я использовал, это абсолютный импорт from __future__ import absolute_import Что она делает? Изменения, которые вносит эта инъекция описаны в PEP328 Покажу простой пример. Допустим, есть такой пакет: /my_package /__init__.py /main.py /string.py Смотрим код в my_package/main.py # main.py import string Простой пример готов) Вопрос в том, какой модуль импортируется в данном случае? Есть два варианта: 1. модуль в моём пакете my_package.string 2. стандартный модуль string И вот тут вступает в дело приоритет импортов. В Python2 порядок следующий: помимо иных источников, раньше ищется модуль внутри текущего пакета, а потом в стандартных библиотеках. Таким образом мы импортнём my_package.string. Но в Python3 это поведение изменилось. Если мы указываем просто имя пакета, то ищется именно такой модуль, игнорируя имена в текущем пакете. Если мы хотим импортнуть именно подмодуль из нашего пакета то, мы должны теперь явно это указывать. from my_package import string или относительный импорт, но с указанием пути относительно текущего модуля main from . import string Еще одной неоднозначностью меньше 😎 Подробней про импорты здесь: https://docs.python.org/3/tutorial/modules.html #2to3#pep#basic
Пребарај: #jtuiii
@GenshinNull · Post #5796 · 19.03.2024 г., 16:35
(1/2) @GenshinNull#Hexenzirkel#Jtuiii [4.6 beta] 米哈游开始为旗下游戏加入到一个统一的 "米哈游启动器" 中, 国际版本称为 "HoYoPlay".
Hashtags
@GenshinNull · Post #5818 · 06.04.2024 г., 23:37
(1/2) @GenshinNull#dim#Jtuiii#null 4.6 版本游戏优化 Pt.1 客户端体积缩小 新版本客户端内资源(Assets)存档的格式获得了更新, 总体积大幅缩小. 仅以 PC 端为例, 4.6 beta 客户端资源比 4.5 beta 客户端资源的空间占用减少了约 20 GB.
@GenshinNull · Post #5820 · 06.04.2024 г., 23:37
(1/2) @GenshinNull#Jtuiii#Linze 4.6 版本游戏优化 Pt.2 地图界面 UI 优化 自 4.6 版本起, 游戏内地图界面区域选择菜单的排版将会更新. 新排版分为 4 个板块: - 大世界(各个国家, 2 x 2) - 独立地图(渊下宫等) - 尘歌壶 - 活动限时地图(仅在存在时显示)