@DansGN · Post #5204 · 03.07.2023 г., 10:24
Valve确认其不允许含有违反著作权的AI生成素材的游戏上架Steam https://www.ign.com/articles/valve-reveals-its-thought-process-in-regard-to-games-being-shipped-with-ai-generated-content-on-steam #Valve
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #60 · 31 мар.
Вторая по частоте future-функция, которую я использовал, это абсолютный импорт from __future__ import absolute_import Что она делает? Изменения, которые вносит эта инъекция описаны в PEP328 Покажу простой пример. Допустим, есть такой пакет: /my_package /__init__.py /main.py /string.py Смотрим код в my_package/main.py # main.py import string Простой пример готов) Вопрос в том, какой модуль импортируется в данном случае? Есть два варианта: 1. модуль в моём пакете my_package.string 2. стандартный модуль string И вот тут вступает в дело приоритет импортов. В Python2 порядок следующий: помимо иных источников, раньше ищется модуль внутри текущего пакета, а потом в стандартных библиотеках. Таким образом мы импортнём my_package.string. Но в Python3 это поведение изменилось. Если мы указываем просто имя пакета, то ищется именно такой модуль, игнорируя имена в текущем пакете. Если мы хотим импортнуть именно подмодуль из нашего пакета то, мы должны теперь явно это указывать. from my_package import string или относительный импорт, но с указанием пути относительно текущего модуля main from . import string Еще одной неоднозначностью меньше 😎 Подробней про импорты здесь: https://docs.python.org/3/tutorial/modules.html #2to3#pep#basic
Пребарај: #valve
@DansGN · Post #5204 · 03.07.2023 г., 10:24
Valve确认其不允许含有违反著作权的AI生成素材的游戏上架Steam https://www.ign.com/articles/valve-reveals-its-thought-process-in-regard-to-games-being-shipped-with-ai-generated-content-on-steam #Valve
Hashtags
@HashtagUz · Post #14806 · 10.02.2026 г., 08:30
🎮 Valve ham endi O‘zbekistonda soliq to'lovchi — Steam orqali daromadni legallashtirish osonlashadi ℹ️Valve kompaniyasi O‘zbekistonda soliq to‘lovchi sifatida ro‘yxatdan o‘tdi. Bu esa Steam platformasida skinlar, modlar va o‘yinlar sotish orqali daromadni rasmiylashtirish imkoniyatini kengaytiradi. ➡️#valve#steam | Birinchi IT-Blog
@HashtagUz · Post #14694 · 11.01.2026 г., 18:22
🎮 Steam foydalanuvchilari soni 42 milliondan oshibdi 🛥 Tez orada uning asosichisi, Valve ijrochi direktori Geyben ya'ni Geyb Nyuel o‘ziga yana bitta yaxta sotib olsa ajab emas. 👀 Raqamlar ichida siz ham bormisiz? ➡️#valve#steam | Birinchi raqamli IT-Blog
@godlynews1 · Post #14206 · 24.11.2025 г., 00:45
Valve每位员工产值约为5000 万美元 这家游戏巨头的 350 名员工预计今年将创造 170 亿美元的收入 市场研究公司 Alinea Analytics 的市场分析主管在 X 平台上表示,仅 Steam 平台的收入已经达到 162 亿美元,有人预测到 2025 年,该公司整体收入将达到 170 亿美元。 根据一些估算,从 2012 年到 2021 年,公司员工平均约为 350 人。这意味着这家游戏公司每位员工的产值接近五千万美元。 请注意,这些数据是根据研究机构和泄露的资料估算得出的,因为 Valve 是一家私人公司,没有义务公布其运营数据。 《The Verge》泄露的数据显示,Valve 在员工薪资上的支出接近 4.5 亿美元,平均每位员工的薪酬超过 130 万美元。 🗒 标签: #Valve#Steam 📢 频道: @GodlyNews1 🤖 投稿: @GodlyNewsBot
@DansGN · Post #5776 · 12.11.2025 г., 18:24
Valve 公布了全新 Steam Controller,迷你主机 Steam Machine 以及新一代的 VR 设备 Steam Frame。新产品线预计于2026年初上市。 https://store.steampowered.com/sale/hardware #Valve#Steam
@DansGN · Post #5731 · 11.02.2025 г., 22:26
Valve新规则将禁止强制玩家观看广告的游戏上架Steam https://partner.steamgames.com/doc/marketing/advertising #Valve#Steam
@DansGN · Post #5511 · 18.03.2024 г., 21:16
Steam推出Steam家庭功能 https://store.steampowered.com/news/app/593110/view/4149575031735702628 #Steam#Valve
@DansGN · Post #5371 · 25.10.2023 г., 02:19
从11月20日(PT)起,Steam阿根廷和土耳其区将开始新的美元定价https://help.steampowered.com/zh-cn/faqs/view/2720-4EC7-B95A-1D2A #Steam#Valve
@DansGN · Post #5310 · 13.09.2023 г., 06:05
Steam诞生20周年纪念 https://store.steampowered.com/sale/steam20 #Steam#Valve
@DansGN · Post #5255 · 17.08.2023 г., 11:55
Steam调整最低价格门槛 https://steamcommunity.com/groups/steamworks/announcements/detail/3700310527377680732 #Steam#Valve
@DansGN · Post #5187 · 15.06.2023 г., 01:38
Steam桌面客户端发布重大界面更新 https://youtu.be/e8jv24NjOWQ #Steam#Valve
@DansGN · Post #5108 · 28.03.2023 г., 10:47
Steam客户端将于2024年1月1日正式停止对Windows 7/8/8.1的支持 https://help.steampowered.com/en/faqs/view/4784-4F2B-1321-800A #Valve#Steam