TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #61 · 2 апр.

Ранее я уже упоминал о другой фишке из ˍˍfutureˍˍ , это оператор деления. from __future__ import division Суть проста. Раньше сложность типа данных результата поределялась типом самого сложного операнда. Например: int/int => int int/float => float В первом случае оба операнда int, значит и результат будет int. Во втором float более сложный тип, поэтому результат будет float. Если нам требуется получить дробное значение при делении двух int то приходилось форсированно один из операндов конверировать в float. 12/float(5) => float Но с новой "философией" это не требуется. В Python3 "floor division" заменили на "true division" а старый способ теперь работает через оператор "//". >>> 3/2 1.5 >>> 3//2 1 То есть теперь деление int на int даёт float если результат не целое число. В классах теперь доступны методы __floordiv__() и __truediv__() для определения поведения с этими операторами. Данный переход описан в PEP238. #pep#2to3#basic

Резултати

Пронајдени 3 слични објави

Пребарај: #keycraft

当前筛选 #keycraft清除筛选

#KeyCraft#8bit#音乐#KeyCraftOdyssey 这次搬出来的... 既可以说是存货,也可以说是新品。 小小的手心的8bit混音版。这一曲和之前的Lights Colors (8bit Mix)类似,也是8bit Chiptone和原声的结合。不过这一次提取人声要简单的多。 早在2017年12月,这一曲实际上就已经完成了制作,但当时只是出了一个测试版本。当时这个测试版本有一些段落的音量调整做的不是很好,以至于听起来有的地方音量太大,有的地方音量太小。 而今天发出的这个版本是完成了所有调整的最终版本。 而这个最终版本距离当时测试版的发出时间(2017年12月30日)已经过去了一年半多。

#KeyCraft#8bit#音乐#KeyCraftOdyssey 于是咱再次搬出了存货... 这两个是来自Rewrite的OP。 Pure版本更接近红白机本身的能力(但也不是红白机音乐,毕竟没有限制成真实硬件条件),而Advance版本则是带有混响效果的。 两个版本都是基于NES Font Advance这个音色构建。

#KeyCraft#16bit#音乐#KeyCraftOdyssey 这次带来一个特别的版本。 原曲是Kud Wafter的August Green。 这次并不是以8bit风格呈现,而是以SFC的音色呈现。更确切一些来说,是以Super Mario World的音色呈现。 之所以选择这个音色,其实是为了能对应全曲的活泼欢快的风格,这也使得这个曲子听起来还有一些Yoshi's Island的音乐的感觉。