TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #62 · 4 апр.

Когда разрабатываете свой GUI с помощью PyQt для какого-либо софта бывает необходимо позаимствовать цвета из текущего стиля интерфейса. Например, чтобы правильно раскрасить свои виджеты, подогнав их по цвету. Ведь бывает, что ваш GUI используется в разных софтах. Причём некоторые со светлой темой а другие с тёмной. По умолчанию стили наследуются, но если вы задаёте какую-либо раскраску для части виджета через свой styleSheet, то требуется ссылаться на цвета текущего стиля. Как это сделать? Как получить нужный цвет из палитры имеющегося стиля? Это достаточно просто, нужно использовать класс QPalette и его роли. Например, мне нужно достать цвет текста из одного виджета и применить его в другом как цвет фона (не важно зачем именно так, просто захотелось😊). Получаем палитру виджета и сразу достаём нужный цвет, указав его роль. from PySide2.QtGui import QPalette color = main_window.palette().color(QPalette.Text) теперь можем использовать этот цвет в стилях my_widget.setStyleSheet(f'background-color: {color.name()};') Готово, мы динамически переопределили дефолтный стиль используя текущий стиль окна! На самом деле есть запись покороче, в одну строку и без лишних переменных. Не очень-то по правилам CSS, но Qt это понимает. my_widget.setStyleSheet('background-color: palette(Text);') Этот способ не подходит если вам нужно как-то модифицировать цвет перед применением в своих стилях. В этом случае потребуется первый способ. Зато он прекрасно сработает в файле .qss, то есть не придётся в коде прописывать раскраску отдельных элементов через ссылки на палитру, всё красиво сохранится в отдельном файле .qss! QListView#my_widget::item:selected { background: palette(Midlight); } Про имеющиеся роли можно почитать здесь🌍 #qt#tricks

Hashtags

Резултати

Пронајдени 1 слични објави

Пребарај: #audioflamingo

当前筛选 #audioflamingo清除筛选
Machinelearning

@ai_machinelearning_big_data · Post #9898 · 15.04.2026 г., 14:10

🌟Audio Flamingo Next: открытая аудио-языковую модель от NVIDIA Audio Flamingo Next (AF-Next) - аудио-языковая модель, обученная на корпусе из 1 млн часов аудио и 108 млн примеров для генерации подробных текстовых описаний аудиозаписей: перечисление инструментов, звуковых событий и музыкальных характеристик того, что звучит на записи. Максимальная длина входного аудио - 30 минут. Релиз закрывает отставание мультимодальных систем в работе со звуком: речью, музыкой и окружающими шумами на длинных записях. 🟡Архитектура собрана из 4-х блоков: 🟢Кодировщик AF-Whisper (128-канальная лог-мел-спектрограмма, окно 25 мс, шаг 10 мс, выход 50 Гц); 🟢Двухслойный MLP-адаптер; 🟢Qwen-2.5-7B с расширенным контекстом 128K токенов; 🟢Потоковый TTS-модуль для голосовых диалогов. Фишка архитектуры - Rotary Time Embeddings: угол поворота токена привязывается к реальной временной метке аудио, что дает модели устойчивое временное рассуждение. 🟡Релиз состоит из 3-х версий AF-Next-Captioner: модель, заточенная под детальное описание аудио. Она генерирует подробные текстовые описания аудиозаписей: перечисляет инструменты, звуковые события, спикеров и музыкальные характеристики того, что звучит на записи, с привязкой к таймкодам. На распознавании инструментов Medley-Solos-DB она набирает 92,13 против 85,80 у Audio Flamingo 2. На музыкальных описаниях SongCaps, где качество оценивает GPT-5, показатели покрытия и корректности выросли с 6,7 и 6,2 у AF3 до 8,8 и 8,9. AF-Next-Instruct: универсальная инструктивная версия, после GRPO для повседневных задач: ответов на вопросы по аудио, голосовых ассистентов, транскрипции речи и перевода. Именно она устанавливает новые планки среди LALM по ASR. WER 1,54 на LibriSpeech. На LongAudioBench 73,9 против 60,4 у закрытой Gemini 2.5 Pro (в варианте с речью разрыв еще больше - 81,2 против 66,2.) AF-Next-Think: ризонинг-версия с Temporal Audio Chain-of-Thought: модель привязывает каждый шаг рассуждения к конкретной временной метке в аудио, что делает ее пригодной для разбора длинных записей, где нужно собирать факты из разных моментов (анализа совещаний, интервью, подкастов, трейлеров и сюжетных аудиоисторий). 75,01 на MMAU-v05.15.25 и 58,7 на более жестком MMAU-Pro, что выше, чем у Gemini-2.5-Pro (57,4). 📌Лицензирование: NVIDIA OneWay Noncommercial License. 🟡Страница проекта 🟡Arxiv 🟡Demo 🖥GitHub @ai_machinelearning_big_data #AI#ML#MMLM#Audio#AudioFlamingo#NVIDIA