TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #62 · 4 апр.

Когда разрабатываете свой GUI с помощью PyQt для какого-либо софта бывает необходимо позаимствовать цвета из текущего стиля интерфейса. Например, чтобы правильно раскрасить свои виджеты, подогнав их по цвету. Ведь бывает, что ваш GUI используется в разных софтах. Причём некоторые со светлой темой а другие с тёмной. По умолчанию стили наследуются, но если вы задаёте какую-либо раскраску для части виджета через свой styleSheet, то требуется ссылаться на цвета текущего стиля. Как это сделать? Как получить нужный цвет из палитры имеющегося стиля? Это достаточно просто, нужно использовать класс QPalette и его роли. Например, мне нужно достать цвет текста из одного виджета и применить его в другом как цвет фона (не важно зачем именно так, просто захотелось😊). Получаем палитру виджета и сразу достаём нужный цвет, указав его роль. from PySide2.QtGui import QPalette color = main_window.palette().color(QPalette.Text) теперь можем использовать этот цвет в стилях my_widget.setStyleSheet(f'background-color: {color.name()};') Готово, мы динамически переопределили дефолтный стиль используя текущий стиль окна! На самом деле есть запись покороче, в одну строку и без лишних переменных. Не очень-то по правилам CSS, но Qt это понимает. my_widget.setStyleSheet('background-color: palette(Text);') Этот способ не подходит если вам нужно как-то модифицировать цвет перед применением в своих стилях. В этом случае потребуется первый способ. Зато он прекрасно сработает в файле .qss, то есть не придётся в коде прописывать раскраску отдельных элементов через ссылки на палитру, всё красиво сохранится в отдельном файле .qss! QListView#my_widget::item:selected { background: palette(Midlight); } Про имеющиеся роли можно почитать здесь🌍 #qt#tricks

Hashtags

Резултати

Пронајдени 62 слични објави

Пребарај: #c4d

当前筛选 #c4d清除筛选
VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9953 · 29.03.2026 г., 14:30

Недавно в Redshift появилась новая функция Night Sky — и вот короткое видео о том, как начать работать с режимом Position Mode: Time and Location Автор: Elly Wade #c4d

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9696 · 13.02.2026 г., 14:12

📌 Оптимизация настроек рендера в зависимости от типа материала (стекло, пластик, жидкости и т.д.) Разбор правок, которые дают сильный буст по времени рендера Автор: Elly Wade #c4d

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9667 · 08.02.2026 г., 14:37

📌 Интересный процесс создания вазы в Cinema 4D Автор: Studio-Video #c4d

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9580 · 26.01.2026 г., 14:32

📌Как добиться реализма в 3D Автор: Elly Wade Реализм рождается из правильных решений на каждом этапе сцены. Разбираем базу 👇 🔹Свет — главный инструмент Если свет работает плохо, никакие материалы не спасут. 🔹Масштаб и камера Нереалистичная сцена часто ломается из-за неверного масштаба и фокусного расстояния. Думайте как фотограф, а не как 3D-артист. 🔹Материалы ≠ больше текстур Реализм — в вариациях. Меняйте roughness, цвет, микродетали — а не просто накидывайте новые карты. 🔹Roughness решает Слишком чистые и одинаковые поверхности выглядят «пластиковыми». 🔹Идеальных объектов не существует Сколы, грязь, асимметрия, неровности — именно они создают реализм. 🔹Думайте камерой Экспозиция, шум, глубина резкости важнее «идеальных» настроек рендера. 🔹Рендер-настройки не чинят сцену Они только усиливают то, что уже сделано правильно (или неправильно). #c4d

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9319 · 08.12.2025 г., 10:16

📌Необычный процедурный шейдер губки в Cinema 4D (Redshift) ⏩Скачать #c4d

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #8909 · 03.10.2025 г., 06:19

В Redshift 2026 теперь можно делать процедурные bump map через distorter node 🔥 Автор: Elly Wade #c4d

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #8878 · 27.09.2025 г., 14:36

☁️Реалистичные облака в Cinema 4D Автор: Elly Wade В Redshift появился новый инструмент RS Clouds, и теперь процедурные облака можно создавать проще простого. Работает как с Sun & Sky, так и с Dome Light + HDR Несколько типсов: 🔹Анимируйте скорость ветра — и облака будут двигаться и менять форму 🔹Включите опцию Volumetric Clouds во вкладке Advanced для создания объема 🔹 Настройка шейдинга облаков находится прямо в объекте RS Clouds, во вкладке Shading — а не в материалах #c4d

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #8739 · 01.09.2025 г., 06:11

📌 Советы по оптимизации сцены в Cinema 4D Автор: Elly Wade #c4d

Hashtags

BUNKER

@bunkerrvfx · Post #236 · 23.06.2023 г., 12:40

Maxon Cinema 4D 2023.2.2 RePack - WIN Что нового? Унифицируйте свои рабочие процессы с помощью лучших технологий семейства Maxon. Рендеринг везде с Redshift. Воспользуйтесь преимуществами мощной автоматической ретопологии ZBrush для создания красивых оптимизированных сеток. Cinema 4D S26 включает в себя значительные усовершенствования во всем 3D-процессе — моделирование, анимация и симуляция, рендеринг. Источник #3D#C4D

Hashtags

123•••56
ПретходнаСтраница 1 од 6Следна