TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #62 · 4 апр.

Когда разрабатываете свой GUI с помощью PyQt для какого-либо софта бывает необходимо позаимствовать цвета из текущего стиля интерфейса. Например, чтобы правильно раскрасить свои виджеты, подогнав их по цвету. Ведь бывает, что ваш GUI используется в разных софтах. Причём некоторые со светлой темой а другие с тёмной. По умолчанию стили наследуются, но если вы задаёте какую-либо раскраску для части виджета через свой styleSheet, то требуется ссылаться на цвета текущего стиля. Как это сделать? Как получить нужный цвет из палитры имеющегося стиля? Это достаточно просто, нужно использовать класс QPalette и его роли. Например, мне нужно достать цвет текста из одного виджета и применить его в другом как цвет фона (не важно зачем именно так, просто захотелось😊). Получаем палитру виджета и сразу достаём нужный цвет, указав его роль. from PySide2.QtGui import QPalette color = main_window.palette().color(QPalette.Text) теперь можем использовать этот цвет в стилях my_widget.setStyleSheet(f'background-color: {color.name()};') Готово, мы динамически переопределили дефолтный стиль используя текущий стиль окна! На самом деле есть запись покороче, в одну строку и без лишних переменных. Не очень-то по правилам CSS, но Qt это понимает. my_widget.setStyleSheet('background-color: palette(Text);') Этот способ не подходит если вам нужно как-то модифицировать цвет перед применением в своих стилях. В этом случае потребуется первый способ. Зато он прекрасно сработает в файле .qss, то есть не придётся в коде прописывать раскраску отдельных элементов через ссылки на палитру, всё красиво сохранится в отдельном файле .qss! QListView#my_widget::item:selected { background: palette(Midlight); } Про имеющиеся роли можно почитать здесь🌍 #qt#tricks

Hashtags

Резултати

Пронајдени 3 слични објави

Пребарај: #jtuiii

当前筛选 #jtuiii清除筛选
Genshin Null

@GenshinNull · Post #5796 · 19.03.2024 г., 16:35

(1/2) @GenshinNull#Hexenzirkel#Jtuiii [4.6 beta] 米哈游开始为旗下游戏加入到一个统一的 "米哈游启动器" 中, 国际版本称为 "HoYoPlay".

Genshin Null

@GenshinNull · Post #5818 · 06.04.2024 г., 23:37

(1/2) @GenshinNull#dim#Jtuiii#null 4.6 版本游戏优化 Pt.1 客户端体积缩小 新版本客户端内资源(Assets)存档的格式获得了更新, 总体积大幅缩小. 仅以 PC 端为例, 4.6 beta 客户端资源比 4.5 beta 客户端资源的空间占用减少了约 20 GB.

Genshin Null

@GenshinNull · Post #5820 · 06.04.2024 г., 23:37

(1/2) @GenshinNull#Jtuiii#Linze 4.6 版本游戏优化 Pt.2 地图界面 UI 优化 自 4.6 版本起, 游戏内地图界面区域选择菜单的排版将会更新. 新排版分为 4 个板块: - 大世界(各个国家, 2 x 2) - 独立地图(渊下宫等) - 尘歌壶 - 活动限时地图(仅在存在时显示)