@DansGN · Post #5378 · 07.11.2023 г., 22:57
任天堂宣布将制作塞尔达传说真人电影 https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/en/2023/231108.html #Nintendo#LegendOfZelda
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #62 · 4 апр.
Когда разрабатываете свой GUI с помощью PyQt для какого-либо софта бывает необходимо позаимствовать цвета из текущего стиля интерфейса. Например, чтобы правильно раскрасить свои виджеты, подогнав их по цвету. Ведь бывает, что ваш GUI используется в разных софтах. Причём некоторые со светлой темой а другие с тёмной. По умолчанию стили наследуются, но если вы задаёте какую-либо раскраску для части виджета через свой styleSheet, то требуется ссылаться на цвета текущего стиля. Как это сделать? Как получить нужный цвет из палитры имеющегося стиля? Это достаточно просто, нужно использовать класс QPalette и его роли. Например, мне нужно достать цвет текста из одного виджета и применить его в другом как цвет фона (не важно зачем именно так, просто захотелось😊). Получаем палитру виджета и сразу достаём нужный цвет, указав его роль. from PySide2.QtGui import QPalette color = main_window.palette().color(QPalette.Text) теперь можем использовать этот цвет в стилях my_widget.setStyleSheet(f'background-color: {color.name()};') Готово, мы динамически переопределили дефолтный стиль используя текущий стиль окна! На самом деле есть запись покороче, в одну строку и без лишних переменных. Не очень-то по правилам CSS, но Qt это понимает. my_widget.setStyleSheet('background-color: palette(Text);') Этот способ не подходит если вам нужно как-то модифицировать цвет перед применением в своих стилях. В этом случае потребуется первый способ. Зато он прекрасно сработает в файле .qss, то есть не придётся в коде прописывать раскраску отдельных элементов через ссылки на палитру, всё красиво сохранится в отдельном файле .qss! QListView#my_widget::item:selected { background: palette(Midlight); } Про имеющиеся роли можно почитать здесь🌍 #qt#tricks
Пребарај: #legendofzelda
@DansGN · Post #5378 · 07.11.2023 г., 22:57
任天堂宣布将制作塞尔达传说真人电影 https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/en/2023/231108.html #Nintendo#LegendOfZelda
Hashtags
@RsRamble · Post #555 · 04.06.2024 г., 17:14
"It's dangerous to go alone! Take this." 是上面那位的同行 周六他原皮带着稳定器和a6400,轻装摄像师,我学到不少东西 周日摇身一变出cos,直接甩开我八条街 哈?看着有点矮?一定是拍摄角度的问题 塞尔达传说荒野之息的林克,身着英杰服 拍摄于Toppen ACG Lite Festival D3 (2024-06-02) #thelegendofzelda#legendofzelda#totk#ゼルダの伝説#link#リング#cosplay#malaysia#johor#johorbahru#toppenshoppingcentre#toppenacgfest