Когда разрабатываете свой GUI с помощью PyQt для какого-либо софта бывает необходимо позаимствовать цвета из текущего стиля интерфейса. Например, чтобы правильно раскрасить свои виджеты, подогнав их по цвету. Ведь бывает, что ваш GUI используется в разных софтах. Причём некоторые со светлой темой а другие с тёмной.
По умолчанию стили наследуются, но если вы задаёте какую-либо раскраску для части виджета через свой styleSheet, то требуется ссылаться на цвета текущего стиля.
Как это сделать? Как получить нужный цвет из палитры имеющегося стиля? Это достаточно просто, нужно использовать класс QPalette и его роли.
Например, мне нужно достать цвет текста из одного виджета и применить его в другом как цвет фона (не важно зачем именно так, просто захотелось😊).
Получаем палитру виджета и сразу достаём нужный цвет, указав его роль.
from PySide2.QtGui import QPalette
color = main_window.palette().color(QPalette.Text)
теперь можем использовать этот цвет в стилях
my_widget.setStyleSheet(f'background-color: {color.name()};')
Готово, мы динамически переопределили дефолтный стиль используя текущий стиль окна!
На самом деле есть запись покороче, в одну строку и без лишних переменных. Не очень-то по правилам CSS, но Qt это понимает.
my_widget.setStyleSheet('background-color: palette(Text);')
Этот способ не подходит если вам нужно как-то модифицировать цвет перед применением в своих стилях. В этом случае потребуется первый способ.
Зато он прекрасно сработает в файле .qss, то есть не придётся в коде прописывать раскраску отдельных элементов через ссылки на палитру, всё красиво сохранится в отдельном файле .qss!
QListView#my_widget::item:selected {
background: palette(Midlight);
}
Про имеющиеся роли можно почитать здесь🌍
#qt#tricks
I quit my job to build a zombie extraction shooter with destructible environments and AI that react dynamically. We've made solid progress. Should I continue on this idea #PVE.
https://redd.it/1lvftfk
by @r_gifs
⚡️Gatto Official Channel: PvE Mode Prologue Released
#Gatto#PvE
The Gatto Official Channel announces the release of the PvE Prologue mode, featuring story-driven gameplay and new mechanics. This marks a significant development step, inviting players to engage deeply with the world and its untold stories. To start, head to "Battle Mode" and choose PvE.
Source: link
@tonlines
⚔️AMAZING PVE GAMEPLAY IN ORBITAU ⚔️
💠 Testnet for Orbitau will be available shortly. In order to help you prepare, here is a very attractive gameplay clip from Chapter 1 of Map Foras.
🚦 Reveal more about Orbitau's gameplay: https://blog.orbitau.io/post/amazing-pve-gameplay
💡 Be sure to stay tuned for updated information about the upcoming testnet.
⚡️ BUT FIRST, FILL YOUR WALLET WITH SUFFICIENT $TAUM TO BUY IMMORTAL EGGS THAT WILL BE ON SALE THIS MARCH 14!
#Orbitau#PvE#gameplay#ORI#TAUM
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
📌📌Our channels:
🌐Orbitau Website | 🐦Twitter|
🌎Orbitau Announcements | 🌎Orbitau Global |
👉Facebook |👉Discord | 👉Reddit | 👉Medium
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
📌Orbitau local communities:
Vietnam🇻🇳 | Brazil🇧🇷 |
Bangladesh🇧🇩 | Thailand🇹🇭 |
Indonesia🇮🇩 | Philippines🇵🇭 |
Arab🇸🇦 | Korea🇰🇷 | Japan🇯🇵 |
India🇮🇳 | Turkey🇹🇷 | China🇨🇳