TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #76 · 27 апр.

Ранее я делал серию постов про битовые операторы. Вот вам ещё один наглядный пример как это используется в Python в модуле re. Чтобы указать флаг для компилятора нам надо указать его после передаваемой строки. Например, добавляем флаг для игнорирования переноса строки. pattern = re.compile(r"(\w+)+") words = pattern.search(text, re.DOTALL) А как указать несколько флагов? Ведь явно будут ситуации когда нам потребуется больше одного. Кто читал посты по битовые операторы уже понял как. pattern.search(text, re.DOTALL | re.VERBOSE) А теперь смотрим исходники, что находится в этих атрибутах? Не удивительно, степени двойки. Почему? Потому что каждое следующее значение это сдвиг единицы влево. >>> for n in [1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256]: >>> print(bin(n)) 0b1 0b10 0b100 0b1000 0b10000 0b100000 0b1000000 0b10000000 0b100000000 Чтобы было понятней, давайте напишем тоже самое но иначе, добавим ведущие нули: 000000001 000000010 000000100 000001000 000010000 000100000 001000000 010000000 100000000 Не понятно что тут происходит? Читай три поста про битовые операторы начиная с этого ➡️https://t.me/pythonotes/45 В общем, это пример применения побитовых операций в самом Python. Теперь вы знаете Python еще немного лучше) #tricks#regex#libs

Резултати

Пронајдени 3 слични објави

Пребарај: #keycraft

当前筛选 #keycraft清除筛选

#KeyCraft#8bit#音乐#KeyCraftOdyssey 这次搬出来的... 既可以说是存货,也可以说是新品。 小小的手心的8bit混音版。这一曲和之前的Lights Colors (8bit Mix)类似,也是8bit Chiptone和原声的结合。不过这一次提取人声要简单的多。 早在2017年12月,这一曲实际上就已经完成了制作,但当时只是出了一个测试版本。当时这个测试版本有一些段落的音量调整做的不是很好,以至于听起来有的地方音量太大,有的地方音量太小。 而今天发出的这个版本是完成了所有调整的最终版本。 而这个最终版本距离当时测试版的发出时间(2017年12月30日)已经过去了一年半多。

#KeyCraft#8bit#音乐#KeyCraftOdyssey 于是咱再次搬出了存货... 这两个是来自Rewrite的OP。 Pure版本更接近红白机本身的能力(但也不是红白机音乐,毕竟没有限制成真实硬件条件),而Advance版本则是带有混响效果的。 两个版本都是基于NES Font Advance这个音色构建。

#KeyCraft#16bit#音乐#KeyCraftOdyssey 这次带来一个特别的版本。 原曲是Kud Wafter的August Green。 这次并不是以8bit风格呈现,而是以SFC的音色呈现。更确切一些来说,是以Super Mario World的音色呈现。 之所以选择这个音色,其实是为了能对应全曲的活泼欢快的风格,这也使得这个曲子听起来还有一些Yoshi's Island的音乐的感觉。