TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #83 · 11 мај

У строки в Python есть два очень похожих метода. На столько похожих что кажется они делают одно и тоже. Это метод isdigit() и isnumeric() Давайте посмотрим зачем нам два одинаковых метода? И так ли они одинаковы? Очевидно что isdigit() говорит нам, состоит ли строка только из чисел 0-9 >>> '12'.isdigit() True >>> '12x'.isdigit() False >>> '-12'.isdigit() False >>> '12.5'.isdigit() False Можно предположить что isnumeric() делает более глубокий анализ и распознаёт в строке float или отрицательное число. >>> '15'.isnumeric() True >>> '-15'.isnumeric() False >>> '15.2'.isnumeric() False Нет, всё так же как и с другим методом. В чем же тогда разница? Для начала посмотрим следующие примеры: >>> '5'.isdigit(), '5'.isnumeric() # Обычная цифра 5 # True, True >>> '꧕'.isdigit(), '꧕'.isnumeric() # Яванская 5 # True, True >>> '෩'.isdigit(), '෩'.isnumeric() # Синхала 3 # True, True >>> '৩'.isdigit(), '৩'.isnumeric() # Бенгальская 3 # True, True >>> '༣'.isdigit(), '༣'.isnumeric() # Тибетская 3 # True, True >>> '³'.isdigit(), '³'.isnumeric() # 3 верхний индекс (степень) # True, True >>> '𝟝'.isdigit(), '𝟝'.isnumeric() # Математическая двойная 5 # True, True >>> '๔'.isdigit(), '๔'.isnumeric() # Тайская 4 # True, True >>> '➑'.isdigit(), '➑'.isnumeric() # 8 в круге # True, True А теперь примеры в которых, по мнению Python, результаты не равны >>> '¾'.isdigit(), '¾'.isnumeric() # дробь три четверти # False, True >>> '⅕'.isdigit(), '⅕'.isnumeric() # дробь одна пятая # False, True >>> '𒐶'.isdigit(), '𒐶'.isnumeric() # клинопись 3 # False, True >>> '三'.isdigit(), '三'.isnumeric() # 3 из унифицированной идеограммы # False, True >>> '⑩'.isdigit(), '⑩'.isnumeric() # цифра 10 в круге # False, True >>> 'Ⅳ'.isdigit(), 'Ⅳ'.isnumeric() # Римская 4 # False, True >>> '𑇪'.isdigit(), '𑇪'.isnumeric() # Сенегальская архаическая 10 # False, True >>> '𐌢'.isdigit(), '𐌢'.isnumeric() # Этрусская цифра 10 # False, True >>> 'ↂ'.isdigit(), 'ↂ'.isnumeric() # Римская цифра 10000 # False, True >>> '〇'.isdigit(), '〇'.isnumeric() # Символ ККЯ ноль # False, True Получается, что isdigit() говорит нам, является ли символ десятичной цифрой или спецсимволом, имеющим цифирное значение после преобразования. В свою очередь isnumeric() включает все дополнительные символы юникода которые имеют отношения к числовым и цифровым представлениям. Ну и пара примеров в которых в обоих случаях символ не является числом, это эмодзи. >>> '🕙'.isdigit(), '🕙'.isnumeric() # эмодзи 10 часов # False, False >>> '7️⃣'.isdigit(), '7️⃣'.isnumeric() # эмодзи 7 # False, False Также есть еще один дополнительный и весьма полезный метод isdecimal(). Он нам сообщает, можно ли из указанного символа сделать простую десятичную цифру. То есть сработает ли метод int(x) >>> '෩'.isdecimal(), int('෩') # Синхала 3 # True, 3 >>> '➑'.isdecimal(), int('➑') # 8 в круге # False, ValueError Какие выводы? 🔸 При определении цифры в строке isdigit() подходит лучше чем isnumeric(), но оба не гарантируют успешную конвертацию в int 🔸 Для однозначного определения возможности преобразования строки в int лучше подходит метод isdecimal() 🔸 Для однозначного определения символов 0...9 лучше использовать regex Полный список символов юникода которые определяются как numeric #basic

Hashtags

Резултати

Пронајдени 18 слични објави

Пребарај: #di

当前筛选 #di清除筛选
Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8794 · 13.03.2025 г., 11:04

Сравнение Dagger 2, Dagger Hilt и Koin (4м) Быстрый рассказ про популярные DI для Android. Полезно тем, кто выбирает свой первый DI или сомневается в выборе #android#di

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9349 · 21.07.2025 г., 12:06

🤯Команда Anvil решила прекратить развитие проекта в пользу другого решения Anvil - Kotlin плагина для расширения возможностей Dagger 2 и упрощения работы с ним решили прекратить развивать. Коллега автором решения сделал Metro и компания будет переходить на него и участвовать в его развитии. Metro - это compile-time DI фреймворк с поддержкой KMP, который вдохновлялся Dagger, Anvil, Kotlin-Inject. #di#kmp

Hashtags

无损音乐分享频道

@d_wusun · Post #5752 · 06.03.2026 г., 11:12

名称:王菲 - 1995年专辑 - Di-dar -Flac 描述:专辑依然受英伦新潮音乐影响深刻,主导专辑方向的幕后主创人员C.Y.KONG、ALEX SAN、张亚东都是钟情英式舞曲的创作新锐,尤其几位香港班底,都是长期与王菲合作的御用人员,之间的默契毋庸赘言。 1. Di-Dar 2. 假期 3. 迷路 4. 暧昧 5. 或者 6. 我想 7. 享受 8. 一半 9. 无题 10. 流星 链接:https://pan.quark.cn/s/62a31f054088 📁 大小:253MB 🏷 标签:#王菲#Di-dar #音乐#无损音乐#猪儿虫

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9343 · 18.07.2025 г., 18:24

🤯Вышел Dagger 2.57 и из полезных изменений там... НИЧЕГО. Просто работают под капотом. Может над поддержкой KSP, может еще над чем Вам нужен Dagger? #dagger#di

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9975 · 28.04.2026 г., 06:12

🏝Вышла первая стабильная версия Metro DI — чистого Kotlin-решения с валидацией графа на этапе компиляции. Решение вобрало в себя всё самое лучшее от Dagger, Anvil и kotlin-inject, чтобы стать тем стандартом для KMP-проектов, который искали после Dagger. Metro DI не использует KSP или KAPT. Вся генерация осуществляется с помощью плагина компилятора Kotlin. #Kotlin#KMP#DI

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8888 · 02.04.2025 г., 06:00

Разработчик из Ozon делится опытом, как организовали с помощью фич языка Kotlin хранилище Dagger-компонентов, доступное из любого модуля, управляющее их жизненным циклом и забравшее другую рутину на себя. #android#dagger#di

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8823 · 20.03.2025 г., 09:03

Вышел Dagger 2.56 В новой версии Dagger нет новых фичей, а вот то что может сломать код есть 👉 В рамках поддержки Jakarta: удалили старый способ создания Factory (возможно, отвалится код под старые версии Dagger) и больше нельзя использоваться dagger.internal.Provider 👉 В Kotlin исходниках при использовании для multibinding теперь НАДО использовать Set/MAP из kotlin.collections, а не версии из java.util 🛠 Исправили немного багов #di#java

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8912 · 07.04.2025 г., 06:04

Metro - Новый DI фреймворк на чистом Kotlin (ещё в разработке) @DependencyGraph interface AppGraph { val httpClient: HttpClient @Provides private fun provideFileSystem(): FileSystem = FileSystem.SYSTEM } @Inject class HttpClient(private val fileSystem: FileSystem) @Inject @Composable fun App(circuit: Circuit) #kotlin#di#ksp

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8910 · 06.04.2025 г., 17:51

Как найти неиспользуемые зависимости в Dagger Component (EN,11м) С помощью Dagger SPI автор написал анализатор графа Dagger c целью поиска неиспользуемых зависимостей и описал подход в статье. Также подход можно использовать для визуализации графа зависимостей, считать разные метрики графа и пр. 🐱Исходный код на GitHub 🔗Альтернативная ссылка #dagger#di#opensource

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8795 · 13.03.2025 г., 15:41

📺Обзор Kotlin Inject или как будет выглядеть Dagger на Kotlin Multiplatform Обзор библиотеки Kotlin Inject - DI для KMP, API которого аналогично Dagger. В видео происходит демонстрация возможностей, сравнение с другими DI и личное мнение о том стоит ли использовать эту библиотеку в проде. #видео#kmp#di

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8639 · 05.02.2025 г., 16:15

🤯Не нужно делать инжект всех зависимостей в конструктор Встретил код в проекте: class MyViewModel( ... private val sendDataUseCase: SendDataUseCase, ... ): ViewModel() { // Вызывается, когда пользователь в UI нажмёт на "Send" fun onSendClicked(...) { viewModelScope.launch { sendDataUseCase.invoke(...) // либо sendDataUseCase(...) } } } sendDataUseCase не нужен сразу при создании объекта, а нужен только если пользователь нажмёт на кнопку "Send" в UI, что может и не произойти. Так как эта зависимость нужна в конструкторе, то при получении в DI будет сразу происходить создание этой зависимости, что приводит к ненужной нагрузке. Я рекомендую делать отложенное получение зависимостей с помощью механизма Provider или Lazy. Первый будет ходить за зависимостью в граф каждый раз, а второй - при первом обращении и сохранит её. // При использовании Dagger или Hilt class MyViewModel( ... private val sendDataUseCase: javax.inject.Provider<SendDataUseCase>, // или dagger.Lazy ... ): ViewModel() { fun onSendClicked(...) { viewModelScope.launch { sendDataUseCase.get() .invoke(...) } } } Если вы используете Koin на момент написания поста (актуальная версия 4.0), делать отложенный инжект в конструктор возможности нет: // При использовании Koin class MyViewModel(): ViewModel() { // отложенное получение зависимости в Koin private val sendDataUseCase: SendDataUseCase by inject() fun onSendClicked(...) { viewModelScope.launch { // аналог Provider - получение зависимости каждый раз из графа val sendDataUseCase: SendDataUseCase = getKoin().get() sendDataUseCase.invoke(...) } } } Результат оптимизации ✅ более быстрый старт экранов (зависит от сложности графов) ✅ уменьшение расхода памяти ❌ KOIN потеря явной зависимости в конструкторе. Мне бы очень хотелось увидеть аналог Provider и Lazy в Koin через конструктор, но пока приходится делать свои обертки 😔 #dagger#di#лучшиепрактики

中文名: 跳水男孩/DIVE!! 话数: 12 放送开始: 2017年7月6日 放送星期: 星期四 原作: 森絵都「DIVE!!」 (角川文庫刊) 导演: 鈴木薫 ☺️评分:4.8 不过不失 🟢故事简介 “那里,有着只有我才能看见的景色——” 自幼开始一心持续跳水的14岁少年·坂井知季。 最初的开端,是他与比自己大3岁的天才跳水员·富士谷要一的相遇。 知季与伙伴们一起进入水木跳水俱乐部·通称MDC,然而某天,名叫麻木夏阳子的女性以新任教练的身份出现了。 “如果这之中没有人能进入奥运会的话,俱乐部就要解散了” 夏阳子宣告的MDC存续的条件,是如此严酷的事情。 以身体为武器在空中起舞,在这一瞬间赌上全部,少年们热烈而漫长的战斗就此开幕!! 🌐OneDrive:点击下载 🗂百度网盘:点击下载 📁往期番剧汇总表格:打开 🔐解压:blackcatunderthemoon 引索:#T#TS#D#DI 标签:#轻改#运动

12
ПретходнаСтраница 1 од 2Следна