@GenshinNull · Post #5820 · 06.04.2024 г., 23:37
(1/2) @GenshinNull#Jtuiii#Linze 4.6 版本游戏优化 Pt.2 地图界面 UI 优化 自 4.6 版本起, 游戏内地图界面区域选择菜单的排版将会更新. 新排版分为 4 个板块: - 大世界(各个国家, 2 x 2) - 独立地图(渊下宫等) - 尘歌壶 - 活动限时地图(仅在存在时显示)
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #84 · 13 мај
В продолжение прошлого поста про цифры в мире строк. Почему методы isdigit() и isnumeric() не определяют в строке float и отрицательные значения? Дело в том, что эти методы работают с ЦИФРАМИ, то есть с единичным символом. А строка "-2" или "3.4" это уже ЧИСЛО. То есть не символ а значение, записанное несколькими символами. Все озвученные методы проходятся по каждому символу строки и проверяют их индивидуально. В юникоде есть символы цифр с точками "🄀⒈⒉⒊⒋⒌⒍⒎⒏⒐" Каждая из них это ОДИН СИМВОЛ, поэтому он будет считаться цифрой >>> '⒌'.isdigit(), '⒌'.isnumeric() True, True Но когда мы пишем это выражение в два символа ( 5+точка), то это не работает. >>> '5.'.isdigit(), '5.'.isnumeric() False, False А еще есть такие символы >>> '⑴⑵⑶⑷⑸'.isdigit() True >>> '🄁🄂🄃'.isdigit() True Но они не преобразуются в десятичные цифры >>> '⒈'.isdecimal() False >>> '🄃'.isdecimal() False >>> '⑶'.isdecimal() False #basic
Hashtags
Пребарај: #linze
@GenshinNull · Post #5820 · 06.04.2024 г., 23:37
(1/2) @GenshinNull#Jtuiii#Linze 4.6 版本游戏优化 Pt.2 地图界面 UI 优化 自 4.6 版本起, 游戏内地图界面区域选择菜单的排版将会更新. 新排版分为 4 个板块: - 大世界(各个国家, 2 x 2) - 独立地图(渊下宫等) - 尘歌壶 - 活动限时地图(仅在存在时显示)
@GenshinNull · Post #5736 · 15.02.2024 г., 15:20
(1/2) @GenshinNull#Linze#hxg_diluc#null 「纳塔」尘世执政(火之魔神)的Q版形象. 该形象非常早期, 就像当初蓝白配色的嘉明一样未成形[1].
Hashtags