💻 Какой язык программирования лучше для обучения?
Многие школы используют Java, C#, C или C++, но всё больше образовательных программ переходят на Python.
У Python есть очевидный плюс — на нём легче начать. Это помогает студентам быстрее увидеть результат и сохранять мотивацию.
Но есть и минус.
Python сильно абстрагирует низкоуровневые детали, поэтому студентам сложнее понять, как работают структуры данных, память и другие фундаментальные вещи.
Лично я считаю, что программисты должны становиться polyglots — людьми, которые знают несколько языков.
Фокусироваться на одном языке — стратегическая ошибка.
Но влияет ли язык на результаты обучения?
Исследование John R. Hott (ACM ICER 2025) показывает: почти никак.
Студенты, которые выполняли задания:
- только на Python
- только на Java
- на смеси языков
показали статистически одинаковые результаты.
Не было значимых различий:
- в оценках за программирование
- в письменных заданиях
- в тестах и квизах
- в уровне сложности, который испытывали студенты
Вывод исследования простой:
👉 выбор языка программирования почти не влияет на результаты обучения.
То есть преподавателям не стоит слишком переживать о том, какой язык выбрать для курса.
Гораздо важнее другое.
Вместо бесконечных споров *Python vs Java vs C++* стоит учить студентов:
- как создавать продукты
- как запускать проекты
- как строить бизнес
- как быть независимыми от технологических трендов
Как пишет Zed Shaw в эссе
“AI Didn't Kill Programming, You Did”:
проблема не в AI и не в языках программирования — проблема в том, как люди учатся программированию.
Главная мысль:
🚀 программирование можно выучить на любом языке.
Начните с Logo.
Попробуйте Ada.
Изучите Python, Go, Rust или C.
А ещё лучше — попробуйте придумать свой язык программирования.
Именно так и начинается настоящее понимание компьютеров.
Исследование
https://engineering.virginia.edu/faculty/john-r-hott
Эссе
https://learncodethehardway.com/blog/39-ai-didnt-kill-programming-you-did/
#programming#education#python#java
🤖Вышла вторая Beta Android 16 QRP2
Осенний фича релиз Android 16 всё ближе и вышла следующая бета с новыми возможностями:
👉 Platform Stability - API больше меняться не будет и можно заливать в Google Play в Beta/Alpha каналы
👉 Специальный режим установки приложения через ADB, чтобы разработчики могли тестировать приложения с вводом системы верификации разработчиков:
adb shell pm set-developer-verification-result
👉 Новый сборщик мусора. ART теперь будет поставляться с Generational Concurrent Mark-Compact (CMC) Garbage Collector, которые фокусируется на сборке новых объектов, которые обычно и чистятся. Ожидается снижения потребления CPU ресурсов и потребление заряда батареи.
👉 Встроенные счетчик количества шагов в Health Connect. Приложения смогут получить эти данные, если у них есть разрешение READ_STEPS.
Чтобы проверить наличие API из Android 16 QRP2 надо вызвать новое API
if (Build.VERSION.SDK_INT_FULL >=
Build.VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA_1) {
// Вызываем APIs из Android 16 QPR2
}
Релиз обновленной версии Android 16 ожидается в ноября 2025
#android16
🤯Google придумала новый способ давления на разработчиков
Теперь если в приложении не добавили тёмную тему, то пользователь сам принудительно сделает её включение через системные настройки. Это приведёт к инверсии цветов.
Наконец-то Google поняла что разработчики иногда забивают на тёмную тему, обязать их не получается (ну почему через Google Play не обязать?).
Видно так решила Google:
Будем форсировать фичи и пусть пользователи жалуются и занижают рейтинг приложения в магазине
Странно, что на рекламной графике использовали приложение FitBit, хотя в нем есть нативная темная тема, да и сам продукт принадлежит Google. В FitBit нет тёмной темы. Да и не удивился - худшее спортивное приложение, что я использовал 😞
#android16
🤖Вышла первая Beta второго квартального обновления Android 16
С релиза Android 16 Google перешла на новый цикл обновлений Android - раз в квартал. Нас ждут новые фичи и API для разработчиков
Чтобы проверить наличие SDK надо использовать новый способ проверки
// Проверяем версию API через новое API для проверки версии SDK
if (Build.VERSION.SDK_INT_FULL >= Build.VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA_1)
Что нового:
👉 Принудительный перевод светлых приложений в темные. Делается инверсия цветов
👉 Система будет делать иконки приложений автоматически тематически (монохромная версия, покрашенная в цвета системы)
👉 Приложения смогут переопределить системный UI шаринга, чтобы оставаться интерактивными
👉 Добавили возможность реализации переноса данных между Android и iOS версий приложения
👉 PDF в Android SDK теперь поддерживает редактирование и аннотации. На основе этого API будет работать Jetpack PDF библиотека
👉 Display Topology API - новое API для получения информации при работе с несколькими экранами о их положении - границы и относительное размещение.
👉 Тайлы в быстрых настройках теперь должны относится к одной из стандартных категорий
👉 Больше возможностей для управления Haptic Feedback
👉 Много новых Media API (подробности отдельным постом)
👉 Улучшения управлением компаньон устройств (подробности отдельным постом)
👉 Улучшение безопасности и приватности (подробности отдельным постом)
👉 Улучшения API для разработчиков (подробности отдельным постом)
Релиз стабильной версии ожидается в 4 квартале (ориентировочно ноябрь 2025). Уже доступа первая Beta версия для Google Pixel. Подробнее про изменения читайте на сайте Android Developers
#android16
🤖Android 16 вышел официально!!!
Что нового
👉 Новый график релиза версий Android
👉 Обязательный Edge-to-edge
👉 Live Updates уведомления
👉 Все приложения принудительно растягиваются на больших экранах
👉 Лучшая производительность и время жизни батареи
Обзор всех изменений можно найти в канале по тегу #android16 (кликайте на сам тег)
🤖Вышла Android 16 Beta 4
Вышла последняя Beta версия Android 16. Никаких изменений в API для разработчиков нет, только доработки и улучшения в ОС.
Следующий релиз будет финальным. Ставлю на то, что это сделают анонс на Google I/O.
#android16
Local Network Protection (LNP) - Новая фича для будущего Android. Позволит пользователю контролировать какие приложения могут иметь доступ в локальную сеть. Появится новое Runtime Permission, но потом. Разработчики уже могут потестировать через вызовы shell команд
adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
#android16
Фон под текстом для обеспечения лучшей контрастности и читаемости - новая фича Android 16. Пользователь сможет включать в настройках, а разработчики узнать о статусе через Accessibility API
#android16
🤖Появился новый Intent для съёмки Motion Photo
val intent = Intent(MediaStore.ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE)
// или MediaStore.ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE
// Задаем куда сохранить
intent.putExtra(MediaStoreEXTRA_OUTPUT, uri)
// или Uri через ClidData
intent.setClipData(clipData)
context.startActivity(intent)
#android16
🤖Вышла вторая Beta Android 16
Вышла вторая из четырёх Beta версий Android 16. Улучшили работу с медиа, новые возможности Camera2 API, форсирование Edge-to-edge и другие. Как всегда расскажу отдельными постами про самые интересные фичи
#android16
Android 16 Beta 1: Предиктивный жест назад для трёхкнопочной навигации и приложения Обои и Стиль.
При использовании системной навигации с тремя кнопками теперь можно будет увидеть анимацию предиктивного жеста назад. Для этого необходимо зажать кнопку назад. При этом вы также можете отменить это действие просто переместив палец в другую часть экрана, но не отрывая палец от дисплея.
Также теперь поддержку предиктивного жеста назад получило системное приложение Обои и стиль.
#Android16
😎Google News | Ru
Notification Live Updates в Android 16
Добавили новый стиль уведомлений - ProgressStyle, который позволяет задать текущий прогресс, иконки для начала, конца и текущей позиции, добавлять разные сегменты и точки.
Подробности по новому типу уведомлений читайте тут
Рекомендуется интегрировать приложениям в сфере доставки и навигации. Пишите свои комментарии каким категориям приложений еще подойдет
#android16