TGTGInsightаналитика telegramLIVE / telegram public index
К списку каналов
Cinema 4D avatar

TGINSIGHT CHAT

Cinema 4D

@c4study

Образование

Уроки по работе в CINEMA 4D, Blender3D, ZBrush и многое другое Обратная связь @design_manager_bot Мы в реестре: https://vk.cc/cGh6Gm

Подписчики1.5万Текущее число подписчиков
Постов1,010Проиндексировано постов
Охват14,332Просмотры последних постов
Последние посты

Последние посты

Тег: #modeling · 32 постов

当前筛选 #modeling清除筛选

Опубликован 25 мар.

Andrej Troha представил свою модель машины Alfa Romeo 33 Stradale сделанной в Cinema 4D #inspiration#modelingOriginal

1,140 views

Опубликован 19 мар.

Лайфхак от Maxon по созданию качественной решётки или сетки с круглыми отверстиями Сетка создаётся при помощи инструмента bevel и настройки глубины в нём. #modeling#lifehacksOriginal

962 views

Опубликован 1 мар.

Константин Дац воссоздал ограниченную серию часов Casio G-Shock Evolution G-B001MVE-9ER с помощью Cinema 4D и Chaos Corona #inspiration#modelingOriginal

1,010 views

Опубликован 12 янв.

Реалистичный рендер от Cistoph Schindelar #modeling#inspirationOriginal

1,350 views

Опубликован 14 дек.

Лайфхак от Maxon по созданию качественной решётки или сетки с круглыми отверстиями Сетка создаётся при помощи инструмента bevel и настройки глубины в нём. #modeling#lifehacksOriginal

1,300 views

Опубликован 8 дек.

Небольшой практический урок от polygonpen #tutorials#modelingOriginal

1,370 views

Опубликован 6 дек.

Урок по моделированию сложного объекта от poligonpen #modeling#tutorialsOriginal

1,270 views

Опубликован 30 нояб.

Реалистичная 3D модель от Rodolfo Rodríguez #inspiration#modelingOriginal

1,280 views

Опубликован 7 нояб.

Подборка рендеров самолёта от 3D художника Fabrício Sousa #modeling#inspirationOriginal

1,330 views

Опубликован 3 нояб.

Лайфхак от Maxon по созданию качественной решётки или сетки с круглыми отверстиями Сетка создаётся при помощи инструмента bevel и настройки глубины в нём. #modeling#lifehacksOriginal

1,080 views

Опубликован 3 нояб.

3D-художник cauldron3d поделился процессом создания модели прототипа Evangelion Unit-00 из аниме "Евангелион" в Maya #inspiration#modelingOriginal

1,050 views

Опубликован 24 окт.

Совет по 3D-моделированию для улучшения текстуринга Художник Абрахам Товмасян советует использовать поддерживающие рёбра вместо явного разделения на жёсткие и мягкие грани — это уменьшает артефакты в normal map и экономит время. Такой подход особенно актуален сегодня, когда современные ПК легко справляются с большим числом полигонов. #modelingOriginal

1,190 views

Hashtags