TGTGInsightаналитика telegramLIVE / telegram public index
← Когнитивная нагрузка Майка Новикова
Когнитивная нагрузка Майка Новикова avatar

TGINSIGHT POST

Post #454

@cogload

Когнитивная нагрузка Майка Новикова

Просмотры121Количество просмотров
Опубликован21 окт.21.10.2025, 18:40
Содержимое поста

Содержимое

Почему мы выбрали 3D вместо нейронки в карточке товаров. Недавний кейс из работы Есть проблема, что люди не понимают реальный размер продукта по фотографии в маркетплейсе. Они заказывают, получают товар и разочаровываются: слишком маленький, или наоборот удивительно огромный — и оформляют бесплатный возврат. Естественно «бесплатный» он для клиента и площадки, но не продавца. Компания теряет деньги на обработке, транспортировке, хранении и возврате крупногабаритного товара на склад. Плюс товар теряет в стоимости просто потому что коробку вскрыли. Поэтому задача со стороны дизайна была как можно лучше показать размер в интерьере, чтобы был понятен его масштаб. Для этого я разработал два визуальных решения. Нейронка vs 3D Первый подход был сделан из грубого наброска, который скормил нейросети. Затем в редакторе встроил в картинку наш товар и добавил технические подписи. Главная проблема такого решения — нестабильная перспектива. На первый взгляд комната выглядит логичной, но когда строишь линии перспективы, оказывается что у нейронки с этим большие проблемы (ох уж эти времена до Nano Banana и Qwen Edit). Товар выглядел в окружении неестественно. Поэтому я дополнительно собрал сцену в Blender. Выставил фоновый свет, импортировал объекты, добавил физически точный свет проектора и сделал черновой рендер. Он получился гораздо более реалистичным, с идеальной перспективой, которая намного лучше передавала масштаб. Мы с командой долго спорили, какой вариант лучше: • Нейросетевой: светлый, на нём лучше видно детали. • Рендерный: фотореалистичный, с правильной перспективой. В итоге мы решили выкатить тест на пользователей: я запустили опрос на 50 человек с простым вопросом: «Какая картинка лучше всего помогает вам понять размер объекта в комнате?» Результаты оказались почти равными: 46% на 54% Опираясь только на эти цифры, принять решение было нельзя И вот тут начинается самое интересное — использовать не количественные, акачественные данные. Я добавил в опрос поле «Почему вы так считаете?», и ответы оттуда оказались супер-ценными: • Людям действительно нравится более светлая картинка, так как на ней лучше видны детали продукта (это был плюс AI-версии). • Контекст сцены в AI версии оказался неудачным. «слишком высокие потолки», «кот огромный», «кто вообще ставит экран напротив окна?», • На AI-картинке из-за слабого контраста между текстом и фоном было тяжело читать размеры. • Про 3D версию писали, что она темновата и мрачновата, хотя и реалистичнее Решение: взять лучшее из обоих вариантов Я взял за основу 3D-рендер как более честный с точки зрения перспективы, но внес в него правки на основе фидбека пользователей: сделал сцену светлее, исправил интерьерные ошибки + вытащил экраны ближе к зрителю, чтобы они были в центре фокуса. Набор картинок запустили, теперь отслеживаем, как это повлияет на количество возвратов. Понятно, что дизайн лишь один из факторов, и мы всей командой (поддержка, логистика, R&D) работаем над этой метрикой. Но первый контакт клиента с товаром один из самых важных шагов, чтобы сократить издержки и соответственно увеличить прибыль. 🎤Ссылки на утро — второй канал ⏲YouTube за звезду (VPN) #написябрь15#рабочее@cogload