Содержимое
⚡️Домашка UX/UI. А вот и наша зимняя задача. Представьте, что вы проектируете интерфейс навигации, проецируемой на визор шлема лыжника (сноубордиста). Сделайте как можно больше гипотез и отметьте в своей фигме два ключевых UX-решения, которые сделают отображение карты безопасным, удобным и не отвлекающим. Визуализируйте, что именно видит пользователь в шлеме. Объясните, как вы минимизируете когнитивную нагрузку и решите проблему интуитивного восприятия информации в движении... Важно: это не техническая и не инженерная задача. Здесь не требуется знание AR-дисплеев, HUD-систем, стандартов безопасности или особенностей конкретных шлемов. Мы с вами сознательно убираем технологические ограничения, чтобы сфокусироваться на главном — пользовательском опыте и логике взаимодействия человека с информацией в конкретной жизненной ситуации. Уровень визуализации — на ваше усмотрение. Общее время на задачу 40-60 минут. UI и стиль — свободные. Можете прислать такой же прототип. Обязательно опишите свои гипотезы. Присылайте варианты. Сделаем детальный разбор как подходить к задачам и как строить такие гипотезы. Дедлайн: 15 февраля 2026, до 23:00 Лайк, если задачка понравилась 🙏 🚀🚀🚀 Ссылка для приема решений — тут.