TGTGInsightаналитика telegramLIVE / telegram public index
← Дизайн Домашка
Дизайн Домашка avatar

TGINSIGHT POST

Post #779

@designdomashka

Дизайн Домашка

Просмотры5,240Количество просмотров
Опубликован20 февр.20.02.2026, 17:22
Содержимое поста

Содержимое

1️⃣ Разбор. Часть первая. Новая зимняя UX-задача про проецирование данных на экран шлема горнолыжника — хороший повод проверить, как мы вообще думаем о дизайне. Тут так много деталей, что стоит разбить разбор на несколько роликов и отдельно добавить разбор присланных решений. Так, шаг за шагом, зацепим много важных UX-тем и как это все работает на практике. О чем ролик: 🥶 О чем вообще эта задача? Почему тут важно не рисовать интерфейс, а сначала понять состояние человека: скорость, риск, ограниченное внимание и реальную среду вокруг. Какие данные имеют для него ценность в момент покоя и/или в момент движения. Как это учитывать... 🗺 Почему карта — не всегда навигация? Почему интерфейс не должен требовать взгляда, а чтение текста — зло? Нужна ли вообще карта, чтобы закрыть главный сценарий "добраться до места назначения"... И что делать, если ваше место назначение постоянно мигрирует (например, вам важна не конкретная геоточка, а просто вы хотите оказаться в том же месте, что и ваш напарник). ❄️ Когда отсутствие UI становится лучшим решением? и почему важно проектировать опыт, который не отвлекает, а помогает действовать интуитивно в движении. Навигация — это может быть и понимание пространства и принятие решение о следующем действии. Все это дальше увидим в разборах работ участников, но перед этим отлично бы свериться понимаете ли вы о чем на самом деле была задача. В figma есть все присланные решения от участников. Уютной вам пятницы ❄️❄️❄️