TGINSIGHT CHAT
GameSкептик
@gameskeptik
Юмор и развлеченияВзгляд на игры и околоигровые события от смотрящего на все с циничным прищуром скептика, который наблюдает эволюцию гейминга от пиксельных шедевров 80-х до современных песочниц на 200+ часов. Контакт: @gordimaggio
Последние посты
Стр. 1 из 84 · 1,007 постов
Опубликован 22 апр.
К настолкам отношусь прохладно, но эта настольная версия Третьих Героев, конечно, монументальное творение!💪🏼 GS👾
Опубликован 21 апр.
🔥Официальная премьера Assassin's Creed Black Flag Resynced состоится 23 апреля (в четверг) в 19-00 по Москве. Дата релиза пока не названа, но по слухам это 9 июля. GS👾
Опубликован 21 апр.
Говорят, что переможная игра про постапок в Москве должна была обладать полной русской локализацией. Издатель Deep Silver снял вопрос с повестки буквально в прошлом году, а весь процесс перевода и озвучания планировали поручить студии, что занималась аналогичным вопросом в Pragmata. GS👾
Опубликован 21 апр.
Старая шутка, конечно, но все равно...😉 GS👾
Опубликован 21 апр.
Прастити, извинити...😂 GS👾
Опубликован 20 апр.
🔥Официальная премьера Assassin's Creed Black Flag Resynced состоится 23 апреля (в четверг) в 19-00 по Москве. Дата релиза пока не названа, но по слухам это 9 июля. GS👾
Опубликован 20 апр.
🔥Состоялся релиз Былины. Страница проекта в Steam GS👾
Опубликован 20 апр.
🔥У геймдева Узбекистана большое достижение — игра Windrose буквально за пару дней разошлась в раннем доступе тиражом в миллион копий. Это кооперативный выживач в пиратском сеттинге. Играть в него я, конечно же, не буду, потому что это в первую очередь кооперативный выживач с крафтом, что я люто ненавижу, но не порадоваться за разработчиков не могу! Делитесь впечатлениями, кто играл!😎 GS👾
Опубликован 20 апр.
🔥С большим удовольствием провел часы за прохождением Pragmata — Capcom в этом году особо на высоте, кидая в толпу вот уже второй качественный релиз (первый — Resident Evil Requiem). Проблема максимально простая — группа товарищей-космонавтов прибывает на лунную станцию и обнаруживает, что все там захвачено враждебным ИИ. Параллельно Луну трясет, погибает почти весь экипаж, а выжившего товарища вытаскивает с того света андроид Диана, независимая от основного ИИ. Задача простая: сообщить на Землю о ситуации и добраться домой. Основная игровая механика — злые роботы, которыми управляет плохой ИИ, практически неуязвимы для оружия, но Диана может взломать их защиту, обнажив уязвимые узлы. Процесс хака — простой QTE-процесс: нужно пробежаться по клеточкам. Чем больше нужных точек получится захватить (роботы, понятное дело, не ждут), тем эффективнее становятся физические атаки. Прокачка персонажа и его возможностей происходит в центральной хаб-комнате, где можно тратить найденные материалы на улучшение скафандра, оружия и Дианы. Там же стоит принтер для печати оружия и бафов. У игры есть два главных козыря. Первый — это тандем механик хака и боя, который делает вполне себе стандартный фантастический экшн довольно оригинальным, второй — компактность игры. Процесс не стали искусственно растягивать ради процесса, а сделали все логично и без лишних соплей. Однозначно рекомендую!🔥 GS👾
Опубликован 20 апр.
❤️🔥Дальнобойщикам 2 стукнуло аж 25 лет уже. Релиз состоялся 17 апреля 2001 года! Вот тут самое лучшее и атмосферное ревью на игру, а здесь — полный саундтрек игры от ВИА Ария😉 GS👾
Опубликован 19 апр.
Полный релакс! 😎 GS👾
Опубликован 18 апр.
Capcom — пока главный поставщик хороших игр в 2026 году!🤘 GS👾