TGINSIGHT CHAT
Noesis: делаем просоциальные игры
@impactgames
Развлекательное обучениеПишем о просоциальных играх и делаем их в небольшой компании Noesis. Считаю, что развлекательный контент может быть полезным для всех: от маленьких медиа до правозащитников, от благотворительных фондов до театров. По всем вопросам — @ovchinnikov
Последние посты
Стр. 8 из 11 · 132 постов
Опубликован 16 мар.
Накануне хакатона вел лекцию и вот этот слайд стоит видеть всем, кто хочет делать игры на важные общественные темы. Я встречал, увы, кучу кейсов, когда вроде бы и задумка ок, и геймплей, кхм, присутствует, но при этом беда с импактом. Нет его. Потому что изначально он не был продуман. Фи такими быть)
Опубликован 8 мар.
С днём солидарности женщин в борьбе за равные права и эмансипацию 🤍 Как раз по такому случаю в компании классных девушек из творческих индустрий рассказала о своей любимой *so far* игре — Afterparty.
Опубликован 8 мар.
С днём солидарности женщин в борьбе за равные права и эмансипацию 🤍 Как раз по такому случаю в компании классных девушек из творческих индустрий рассказала о своей любимой *so far* игре — Afterparty.
Опубликован 8 мар.
Вчера закончился прием заявок на наш с Noesis хакатон просоциальных игр. Там просто тьма офигенных идей, выбирать участников будет адски сложно. Но мы решили устроить БОНУСНЫЙ УРОВЕНЬ. Вместе с коллегами из Теплица социальных технологий мы объявляем дополнительный…
Опубликован 1 мар.
Вчера закончился прием заявок на наш с Noesis хакатон просоциальных игр. Там просто тьма офигенных идей, выбирать участников будет адски сложно. Но мы решили устроить БОНУСНЫЙ УРОВЕНЬ. Вместе с коллегами из Теплица социальных технологий мы объявляем дополнительный набор игр на тему информационной и комплексной безопасности. То есть про то, как защитить себя и свои данные. Есть аж два спецприза, они достанутся лучшим. Подача заявок — до 7 марта. Ждем!
Опубликован 28 февр.
Я напоминаю, что наша скромная студия игр про социалку имеет вот такой вот блог и пишет туда тексты. Как правило, большие и вдумчивые. Подпишитесь пожалуйста
Опубликован 24 февр.
Я напоминаю, что на этой неделе заканчиваем прием заявок на хакатон просоциальных игр Controller. Это онлайн-хакатон, так что участвовать можно откуда угодно. Победителям — почет, слава и поддержка от нас на доделку игры:
Опубликован 22 февр.
Женя Пузанков, который вел у нас курсы по Game Writing на английском, выложил в открытый доступ свой диссер, написанный им в магистратуре по геймдизайну в Кельне. Диссер про игры в стиле(?) абсурда. Как Хармс или Стоппард, но игры. Там есть и практическая часть с играми! https://awaywardwriter.itch.io/absurd-games
Опубликован 22 февр.
А что это? А это новый большой разбор хорошей игры! В этот раз сами играем и всех призываем попробовать уже старенькую, но все еще эффектную Night In The Woods. Я решил ее пройти, когда однажды приехал домой к родителям, сел читать старые журналы и понял, что мне самому очень хочется вернуть немного собственного прошлого и не быть никому должным. Но это ребячество во многом озаглавливается «How Do You Do Fellow Kids». То есть сколько ты не думай, что молод душой и всем сейчас покажешь, на самом деле, ты уже не тот и надо двигаться дальше и сходить с ума по-новому. Вот и Night In The Woods про это. Вообще это детектив, но как и любой детектив в формате «девушка приехала в городок своего детства», он имеет настолько насыщенный бэкграунд, что разбираться с ним порой интереснее, чем, собственно, с основной сюжетной линией. В каком-нибудь «Убийстве на пляже» меня это порой раздражало, а тут все просто замечательно. И еще в свое время, еще не поиграв в NITW, я думал сделать игру, которая была бы по духу примерно такой же как NITW. Она должна была рассказывать о девушке, которая приезжает расследовать одну неприятную историю в городок своего детства и параллельно сталкиваться с воспоминаниями из прошлого. Приятными и не очень. Но я все никак не мог нащупать правильное сочетание геймплея и сюжета. В итоге забил, потом познакомился с Димой Весниным и мы придумали из этого сора «Тихое». А Night In The Woods существует. Поиграйте в нее.
Опубликован 21 февр.
Поговорим завтра немного про игры в клабхаусе, присоединяйтесь!
Опубликован 16 февр.
Врываюсь из поездки с игровыми новостями Noesis проведёт особенный хакатон в конце марта. Подача заявок до 28 февраля! В прошлом году мы провели хакатон просоциальных игр «Перевернуть игру, спасти планету». Там активисты, журналисты и сотрудники НКО придумывали интерактивные истории, с которыми они могли бы привлечь больше внимания к главным мировым проблемам. Мы решили повторить эту историю, но в новом формате. 20-21 марта мы проведём хакатон Controller в онлайне. На то есть несколько причин: - Пандемия, к сожалению, не закончилась. Нам важно, чтобы все участники были в максимальной безопасности. - Россия очень большая. И только в онлайн-формате мы можем собрать людей со всей страны. - Онлайн позволит всем работать в своём ритме. Кто может участвовать? Кто угодно. Журналисты и активисты, сотрудники НКО и просто те, кому интересно придумывать новые форматы для сложных историй. Команды или отдельные участники? И то, и то. Отлично, если у вас уже есть команда. Нет? Не беда — поможем вам найти соратников. Я не очень понимаю про игры, но хочу их поделать, как быть? Наши менторы помогут вам. До хакатона у нас будет несколько установочных занятий, на которых мы будем разбирать основные понятия. Благодаря им вы сможете заняться проектом заранее. Я готов. Что делать? Подавать заявку. Дедлайн — 27 февраля. Мы ответим на все к 3 марта.
Опубликован 3 февр.
Как игры должны воодушевлять в непростое время Вот вам пять игр, к которым я обращаюсь, если вокруг ну совсем непросто. Я хочу верить, что через пять игр все станет лучше, не только у вас, но и вокруг вас! Alba: A Wildlife Adventure. Рассказывал о ней в прошлом посте. Если кратко, прекрасная история о победе добра над злом в формате подростковой полусказке. Ну, еще тут милые зверушки. Милейшие. Florence. Вообще у этой игры большинство отзывов в духе «Моя дочь 11 лет поиграла и рыдала», но черт побери, там сюжет настолько универсальный и настолько офигительно запрятан в игру практически без слов, что рыдать будет даже тот, кому уже давно не 11. И, да, это игра о том, как собрать себя заново! Through the Darkest of Times. Стратегия о том, как, даже когда ты знаешь, что плохо будет еще очень долго, ты веришь в себя и в то, за что ты борешься. Journey. Journey — это Journey. Замена плейлистам для медитации и приложению Headspace. Успокоительная игра, не требующая спешки. Если бы можно было спать под игры, я бы спал под нее. Paper Cages. Короткая, но милая (если так можно выразиться) игра о том, как ухаживать за своим рассудком в самое безрассудное время.