TGINSIGHT POST
Post #7683
@kpsfera
Центр социальной архитектуры "Сфера" (Клуб политологов) - официальный канал
Содержимое
Открытый круглый стол «Контроль за контентом и инструментами его создания в играх» 7 апреля | Москва, Тверская ул., д. 4 | Офис корпорации «Синергия» В рамках XXI международного конгресса (международной научно-практической конференции) «Роль бизнеса в трансформации общества – 2026» с отдельной тематикой «Роль университетов в обеспечении технологического суверенитета России» Кто решает, каким будет контент в играх? Какие механизмы регулирования существуют уже сейчас и какие могут появиться завтра? Как найти баланс между творческой свободой разработчика и требованиями общества? Эти вопросы касаются каждого, кто создаёт игры или только планирует войти в индустрию. 7 апреля приглашаем вас на открытый круглый стол, посвящённый одной из самых актуальных тем современной игровой индустрии — контролю за контентом и инструментами его создания. Мероприятие объединит практиков индустрии, исследователей и молодое поколение разработчиков — студентов и аспирантов московских вузов — для честного и предметного разговора. Эксперты круглого стола Максим Корнев — кандидат филологических наук, преподаватель НИУ «ВШЭ», директор Центра креативных индустрий РГГУ. Исследователь на стыке медиа, культуры и цифровых технологий. - Антон Белый — кандидат исторических наук, журналист «Известий», заместитель директора по коммуникациям РОЦИТ, эксперт РОЦИТ, внештатный редактор «Игромании». Человек, который видит игровую индустрию одновременно глазами журналиста, учёного и регулятора. - Алексей Копцев — продюсер, директор студии «Сибирские артизаны». Практик, знающий процесс разработки изнутри. - Михаил Коваленко — старший преподаватель кафедры игровой индустрии РТУ МИРЭА, директор студии deep corp., соучредитель студии AIKU, трекер-наставник технологических стартапов. Совмещает академический опыт с реальной разработкой и менторством. - Александр Зезюлин — независимый эксперт игровой индустрии, продюсер студии «Хорошие игры». Взгляд со стороны продюсирования и независимой экспертизы. - Мариносян Хачатур Эмильевич Руководитель рабочей группы Экспертного Совета по вопросам развития информационных технологий в сфере образования и науки при Комитете Государственной Думы по науке и высшему образованию, Президент Академии гуманитарных исследований, генеральный директор Издательского дома «Гуманитарий», шеф-редактор журнала «Философские науки», академик РАЕН, доктор философских наук - Юрий Сироткин, продюсер ООО «Практика Гейм-Дизайна», автор канала «Практика гейм-дизайна», эксперт, спикер, организатор мероприятий игровой индустрии, руководитель акселератора «Игровая Артель» - Василий Овчинников, кандидат социологических наук, EMBA Бизнес школы «Сколково», генеральный директор Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) и видеоигрового холдинга ИФСИ (в который входят «Игромания» и «Канобу»), предприниматель. Автор книги «Не виноватая игра?» антология мифов и стереотипов о видеоиграх (издательство «Бомбора»), Сооснователь платформ PvP.Tools, «Снач Спорт» и проекта «Московский киберспорт». Модератор: Станислав Лаук-Дубицкий. Продюсер, разработчик, доцент кафедр игровой индустрии в двух вузах Что вас ждёт Круглый стол пройдёт в формате живой дискуссии экспертов с последующим открытым общением с аудиторией. Это не лекция за закрытыми дверями — это возможность задать вопрос напрямую людям, которые формируют повестку индустрии, и высказать собственную позицию. После официальной части гостей ждёт неформальное общение с экспертами, угощения и возможность завести полезные профессиональные знакомства в тёплой и дружелюбной атмосфере. Для кого это мероприятие Круглый стол будет полезен разработчикам игр, студентам и аспирантам профильных направлений, продюсерам, исследователям медиа и всем, кому небезразлично будущее игровой индустрии в России. Дата: 7 апреля Время: уточняется Место: Москва, ул. Тверская, д. 4, офис корпорации «Синергия» Формат: открытый, вход свободный Регистрация: (ссылка на регистрацию) Количество мест ограничено. Зарегистрируйтесь заранее, чтобы гарантировать себе участие.