TGTGInsightаналитика telegramLIVE / telegram public index
К списку каналов
Рисовулечная avatar

TGINSIGHT CHAT

Рисовулечная

@lorang_art

Азартные игры

Пишу про графику Слот-игр, мини-гайды про AI, выгорание и прочие творческие радости Арт-директор в гемблинговой компани. Портфолио https://www.artstation.com/lorang

Подписчики560Текущее число подписчиков
Постов556Проиндексировано постов
Охват2,898Просмотры последних постов
Последние посты

Последние посты

Стр. 29 из 47 · 556 постов

Опубликован 12 февр.

Если честно, то даже я приподохренел. Тут у нас была дискуссия (бессодержательная по большей части) за рекламу, ну штош, держите рекламы. Давайте вы сначала посмотрите ролик со звуком(!), а потом почитаете тексты ниже... Пришлось смотреть 3 раза. Конечно, я испортил весь эффект, тем что сразу акцентировал внимание на ролике. Но таки да, это генератив от Veo2. И тут Гугл, похоже, пока непобиваем. Я вначале подумал, что дядьки с камерами настоящие и щас нам расскажут про совмещение ИИ и видео. Но из настоящего тут только говорящая голова со странным акцентом в части behind the scenes Пруф тут: https://www.youtube.com/watch?v=VqLWWYfCEbI Нормальный такой 𝘢𝘯 𝘪𝘯𝘥𝘦𝘱𝘦𝘯𝘥𝘦𝘯𝘵 𝘤𝘳𝘦𝘢𝘵𝘪𝘷𝘦 𝘦𝘹𝘦𝘳𝘤𝘪𝘴𝘦 - как пишет автор. Один. Без ансамбля. От себя добавлю, что закадровый нарратив для ИИ-роликов - это прям палочка выручалочка, недавно об этом думал. Встречал немного снобистское мнение в прошлой жизни, что закадровый нарратив появляется там, где режиссер не может справиться со сценой или сценарием. Для ИИ - это идеальные костыли. Поглядите ролик еще раз. И спать. P.S. Огромное спасибо Всеволоду Тарану за такой шикарный ИИ-подгон. @cgevent

258 views

Опубликован 11 февр.

Сегодня в #slotart игра от PrintStudios под названием Dreadworks. Слот сделан в хоррор жанре и собрал в себя "классическую" кукольно-хоррорную историю. В слоте много хороших визуальных решений работающих на атмосферу. Анимации , совместно со звуками создающие "БУ" эффект. Очень нравится идея с лампочками, которые зажигаются между барабанами. Отдельно стоит обратить внимание на историю с бонусными играми. У игрока наверху загораются лампочки, необходимо выбить определенные символы, что бы лампочки заменились на буквы и к вам явился главный злодей. На мой взгляд Dreadworks хороший пример атмосферного слота с приятной графикой и анимациями, куда смогли уместить даже какую-то небольшую историю. Данный материал носит исключительно аналитический характер. Автор не пропагандирует азартные игры и не призывает к участию в них. Азартные игры запрещены на территории РФ, за исключением специальных игорных зон.

245 views

Hashtags

Опубликован 9 февр.

ВНЕЗАПНО (ну как внезапно, мы шли к этому какое-то время), мы сколотили небольшую команду и хотим попробовать сделать, небольшим составом из 3 человек, свою игру на steam платформу. Сделать что-то свое , без опыта (в моем случае) в подобных проектах, как минимум будет классный новый опыт. Если вы знаете, что можно посмотреть-почитать начинающим инди-разработчикам, то буду благодарна, любые статьи и бложики. Мы, в свою очередь, проводили небольшие поиски подобных игр , и оказалось есть классные проекты собранные небольшими командами, прикреплю их в пост. Пока не буду раскрывать всех деталей, но частично хочу освещать тут, что из этого получится (если получится). #дневникразработки

225 views

Опубликован 7 февр.

В канале Opengamedev сейчас публикуют истории людей, кто работает на нескольких работах, и большая часть историй достаточно грустная, потому что люди оказываются после такого опыта выгоревшими. У меня лет 8 назад был период с 2 работами и обучением, все закончилось паническими атаками и я так больше не делала. Как вы помните я недавно писала, что взяла разовую подработку ( видимо восстановилась наконец после прошлого опыта🥲) . Но она оказалось достаточно не простой для меня и надо признать, что меня это знатно подпалило. У меня прям случился вьетнамский флешбек в те времена недосыпа и "быстрей быстрей!" и я чет поняла, что я так не хочу, потому что деньги заработанные на фрилансе не вернут потом мое ментальное здоровье на место. Мне вчера снова написали и предложили такого же плана работу и я отказалась. Безусловно дополнительные финансы выглядят соблазнительно, и никогда не будут лишними, но я прям физически ощутила этот булыжник который меня придавит, если я соглашусь. И это большой шаг для меня, как для трудоголика, потому что уверенна я пару лет назад не стала бы к себе прислушиваться , взяла работу и умирая делала ее, потому что опыт и деньги. Важно не игнорировать сигналы усталости, тревоги или даже простого нежелания снова ввязываться в гонку, которая в итоге приведёт к выгоранию. Чем дальше загоняешь себя, тем сложнее потом выбраться. Иногда нужно остановиться. Не потому что ты слабый или недостаточно стараешься, а потому что твои ресурсы тоже важны. Потому что возможности будут всегда, а вот восстановиться после выгорания – долгий и сложный процесс который проще предотвратить, чем выбираться из него. Я рада, что в этот раз смогла сделать выбор в пользу себя. Это не всегда легко и не всегда возможно, но когда получается ощущается маленькой победой.

224 views

Опубликован 5 февр.

Как это обычно бывает ищешь на пинтересте какие-то референсы, потом взгляд выхватывает какую-то интересную картину и дальше все как в тумане. Вот мой "туман" сегодня такой, подборка странноватых бытовых работ, но некоторые прям хочется рассматривать, а к некоторым есть вопросы "зачем?" . В любом случае меня это цепляет , а значит работает.

202 views

Опубликован 4 февр.

Сегодня в #slotart у нас игра от студии Gamebeat под названием CapyPark Игра про парк развлечений и милых животный, в ярком казуальном стиле. Сейчас довольно часто можно встретить слот игры приближенные к мобильной графике и это один их хороших примеров. Мне нравятся в этой игре веселые символы, красивые цвета и приятная атмосфера. Есть классные решения по анимации, типа отклика на приземление и очень круто сделаны множители (цифры над слотом). В обычной игре, они прикрыты тентом, а в ночное время (при активации бесплатных вращений) тент исчезает и появляются красивые множители с лампочками, которые кружатся, как карусель. Из эффектов еще могу отметить классные win pop-up, которые приятно анимированы и приплавлены FX, создающие ощущение праздника. Данный материал носит исключительно аналитический характер. Автор не пропагандирует азартные игры и не призывает к участию в них. Азартные игры запрещены на территории РФ, за исключением специальных игорных зон.

246 views

Hashtags

Опубликован 3 февр.

Когда-то давно, был среди художников классный художественный движ, назывался MegaSmashSketches. Идея была в том что бы скрестить 2 известных персонажей в новом сеттинге. Мне очень нравилась эта идея. И тут как раз вышла возможность потестировать новую текстовую нейронку deepseek. Для начала я попросила ее создать идеи для скрещивания персов и получилось довольно прикольно. + Геральт из Ривии + Лара Крофт В Киберпанковом Токио + Человек-паук + Самурай Джек В Средневековом Королевстве + Дарт Вейдер + Шерлок Холмс В Готическом Лондоне + Хитман (Агент 47) + Микеланджело (Черепашки-ниндзя) В Неоновом мегаполисе будущего + Пикачу + Гэндальф В Постапокалиптическом мире Мне понравился Пикачу+Гендальф, звучит достаточно упорото, и попросила написать мне промт для генеративного ИИ. В тестах участвует Миджорни и qwen с krea. Первый запрос был достаточно точным и не оставлял особо нейронкам фантазии на креатив, но получилось не плохо. A hybrid of Pikachu and Gandalf in a post-apocalyptic world. The character has the body of Pikachu with a long gray beard, a tattered pointed hat, and a high-tech staff that emits electric sparks. The fur is rough and covered in dust and soot. The eyes glow with wisdom and power, combining Gandalf's aura with Pikachu's spark. Wearing a patchy cloak made of leather and metal scraps, with a pouch of rare resources on the belt. The background features a ruined city with broken buildings, rusty cars, and a cloudy sky with occasional lightning. The character stands tall, holding the staff, surrounded by a group of survivors looking at him with hope, cinematic atmosphere, dramatic lighting Потом я решила подрезать немного промт, оставляя на фантазию ИИ как именно будет выглядеть гибрид , и тут креа в целом повторила свои генерации, а Миджорни просто проигнорировал Гэндальфа. A hybrid of Pikachu and Gandalf in a post-apocalyptic world. The background features a ruined city with broken buildings, rusty cars, and a cloudy sky with occasional lightning. cinematic atmosphere, dramatic lighting Я поменяла их местами в промте для Миджорни, что бы увеличить важность Гэндальфа лучше не стало, она просто добавила деда на генерации рядом. Для чего мне вообще все эти тесты и что они показывают? Я прогоняю и сравниваю такого рода вещи что бы понимать как и какая нейронка понимает промт и умеет в креатив. Где мне придется писать больше текста и уточнений, а где меньше. Итого: Понимание промта: -Креа на основе Flux смогла лучше понять промт, даже при минимальном наборе и без четких уточнений -Миджорни , как всегда, просто проигнорировать часть текста. С более коротким промтом он в целом вообще не справился. Креативность: -Креа в целом выдавала одно и то же-бородатого пикачу с посохом, не было каких-то интересных решений -Миджорни в целом шел по такому же пути, но его вариативность хотя бы в одежде и пропорциях , мне понравилась больше. Итог таков, что если вы хотите что-то определенное, то креа скорее всего поможет вам гораздо быстрее, если в целом нужен креатив и вариативность, то Миджорни поможет с большей вероятностью.

214 views

Опубликован 31 янв.

Мне сегодня 35 В честь этого подборка мемов, ведь смех продлевает жизнь 🥳#meme

254 views

Hashtags

Опубликован 30 янв.

Мне тут прилетел интересный заказ на фриланс, от которого я не смогла отказаться из-за любопытства. В целом, это , наверное единственное, что меня сейчас во фрилансе может заинтересовать. Нужно было сделать иллюстрацию , огромную с множеством деталей в нейронке по чужому скетчу. В целом, интересный опыт, но что я могу сказать. Моих знаний стало НЕДОСТАТОЧНО. Некоторые вопросы, возникающие в процессе, я не могу решить. Меня это очень печалит, по нескольким причинам: -В сети много всяких курсов, но это в основном база и основы -Было бы классно поучиться у кого-то кто практикует в компаниях на сложных задачах, посмотреть на пайплайн работы (не иконки, а вот прям сложные персы и иллюстрации семиреалистичные) -Узнать можно ли сейчас обходиться без комфи. -В целом как-то актуализировать знания и набраться каких-то фишечек и доп инструментов. Если вы знаете , где такое раздобыть, дайте знать, пжлст.

243 views

Опубликован 27 янв.

Доброе утро! Внезапное, начну утро с #индирекомендации. Я на выходных добралась до игры The Case of the Golden Idol, и как же она прекрасна. Уверенна, часть людей оттолкнет графен, но поверье, на него перестаешь обращать внимание , потому что тебя захватывают головоломки. Это детектив со сложной и запутанной историй, которую ты реально как будто расследуешь. Все нужные улики и намеки даны, но они не всегда очевидны, нужна ваша и память, и ваша внимательность. Мне понравилось, как выстроена игра, практически по канонам большинства сериалов. Есть мини-главы с небольшими сюжетами и твистами, которые связаны в одну большую историю. Честно, я как всегда была настроена скептически, что быстро сейчас со всем разберусь наверняка все просто и ОЧЕВИДНО, но нет. Игра действительно дает тебе возможность шевелить мозгами и думать. Что бы играть нужен хороший уровень английского, потому что читать и понимать что там происходит-очень важно. Но, если ваш уровень не позволяет (как и мой) добрые люди сделали перевод на русский.

272 views

Опубликован 24 янв.

Недавно нашла для себя великолепный способ пробуждения, работает вместо чашки кофе и наполняет не только тахикрдией, но и энергией -это огрести пару раз от босса в POE2. Побочные эффекты, в виде горящей жопы, проходят в течении минут 10-15.

260 views

Опубликован 22 янв.

Т.к. у меня категорически нет времени сделать красивые слайдики к рубрике #slotart с завершающей главой про механики, но арты то уже показывать хочется, я решила перенести это на попозже и начать уже публиковать графику. ИТАК! Наш первый красивый слот-это Caudron от Peter and Sons Это провайдер в моих подборках будет встречаться очень часто, потому что они выделяются своим крутым подходом к графике и анимации. У проекта есть своя страничка на behance Очень люблю визуал этого проекта за атмосферу магии, классные-символы ингредиенты. Люблю за продуманность деталей, стилизацию и живые анимации. Как классно обыграны множители у символов! Это не просто цифра 2 в углу картинки а монетка, которою держит лапками летучая мышь. Рекомендую сходить на беханс проекта и порасматривать все эти интересные детальки. #slotart#peterandsons Данный материал носит исключительно аналитический характер. Автор не пропагандирует азартные игры и не призывает к участию в них. Азартные игры запрещены на территории РФ, за исключением специальных игорных зон.

255 views
12•••10•••20•••2728293031•••40•••4647