TGTGInsightаналитика telegramLIVE / telegram public index
К списку каналов
Метаверсошная avatar

TGINSIGHT CHAT

Метаверсошная

@olya_tashit

Технологии

Авторский канал Ольги Кай про Metaverse|VR|AR|ИИ|Аватары и зачем нам это все в жизни и бизнесе. По рекламе и проч: @elly404 Донаты ^^: https://boosty.to/olgakai РКН: https://clck.ru/3LmRiE

Подписчики1.4万Текущее число подписчиков
Постов1,007Проиндексировано постов
Охват58,830Просмотры последних постов
Последние посты

Последние посты

Стр. 9 из 84 · 1,007 постов

Опубликован 8 янв.

И еще одна кул стори на ту же тему "скам с помощью ИИ" Теперь и в строительстве! Короче, если где-то надо что-то удаленно доказывать - не используйте фотки. Их теперь умеет фейкать даже ваша бабуля. ¯\_(ツ)_/¯ Только видео - и только длиннее 5 секунд!

5,390 views

Опубликован 7 янв.

Новые способы скама с помощью ИИ (пора уже рубрику такую делать). Доставщик еды из DoorDash в сша получил заказ, через 2 минуты поменял статус на "доставлено" и отправил в сервис фотку с заказом у двери. Все как обычно, но... клиент ничего не получил. А фотка была сгенерирована. В комментариях показали похожий случай - и тоже фото сгенерировано. Два вопроса: как и нафига. Фото дверей мошенник взял из гугл вью. Ну а дальше попросил нейронку дорисовать. Скорее всего увел реальный аккаунт курьера, принял там заказ (или несколько), супер быстро закрыл его, получив надбавку за скорость и вывел бабки. Сервис прислал другого курьера, то есть, по факту скамнули корпорацию. И хрен бы с ней, потому что дордеш использует совершенно мудацкие практики в своей работе. Но я уверена, что они как-то усложнят жизнь курьерам из-за этого скама, а за курьеров обидно.

3,450 views

Опубликован 7 янв.

Изобретение виара было ошибкой 🌚

4,580 views

Опубликован 5 янв.

Сколько зарабатывают нейромузыканты? Наткнулась на сайт со статистикой по ИИ музыке на яндекс.музыке. Сначала про цифры: - в базе уже 10 523 исполнителя - они выпустили 801 291 треков - суммарно у них 1 766 010 подписчиков и 314 217 738 прослушиваний - в топ-1, естессно, Саша Комович с песней Снегурки (писала про нее тут). Сашу и многих других уже взяли на борт лейблы. 🤔 3 трека Саши собрали 5 475 089 прослушиваний, это примерно 200 000 руб по нижней планке цены за премиум прослушивание. Но скорее всего меньше, т.к. за прослушивания без премиум подписки платят всего 0,06 копеек. Всего в топе 76 артистов с более 1 млн прослушиваний каждый. И в основном - это лютая. беспросветная. убогая. хуета. С ужасными текстами, по сравнению с которыми "сигма-бой" кажется вершиной поэзии и смысла. Ну типа, я не сноб, я тоже люблю послушать треки про свагу, они смешные. А тут просто тупая нейрохеробора - "люди в жизни как поезда на моем одиноком холсте" 😱 и голоса - голоса оч похожи таким металлическим растягиванием нот. Фан факт: на первом месте Саша с треком "расскажи, снегурочка" А на 16м с 2 219 369 прослушиваний - исполнитель Snegurochka с треком Снегурочка расскажи. С тем же текстом, тем же голосом и манерой исполнения. И даже телкой на аватарке. Потому что любой ИИ продукт копируется за секунды, а авторское право на него не действует. 😂

5,420 views

Опубликован 4 янв.

Могут ли камни платить нологи пугать? Еще как. Поиграла в виар-игру The Utility Room. Это даже не столько игра, сколько фестивальный экспириенс с не очень большим набором механик. Но атмосфэрно - капец. В общем, "Подсобное помещение" - это мир на задворках вселенной, где эта вселенная и производится. Тебя закидывают туда туристом и советуют ничего не ломать. (ты сломаешь, очевидно) Мир выглядит как другая планета - с пустошами, горами и пещерами в них, и странными каменными структурами. И камнями. И каменными головами. И ты бродишь по этому миру, преодолевая пропасти, прыгая, вовремя обходя препятствия и тд. А потом видишь, что ближайший камушек двигается... Из отзывов: "Никогда не думал, что буду бояться камней" "Не играйте в это, если у вас мегалофобия" "Это не хоррор, а игра которая воздействует на ваш рептильный мозг, вызывая инстинктивное ощущение "нет, ни за что". Короче, игра реально вызывает эмоции, которые можно вызвать только в виаре. В какой-то момент начинается паранойя - кажется, что горы и камни вокруг что-то делают, хотя они обычные. Ну, почти все 🤢 А в конце - та еще шиза. Игру, кстати, сделал соло разработчик. 💪 И ее взяли на Венецианский фестиваль в 2023м. Сейчас ее можно купить в стиме за 7 евро на распродаже (она пквиар, стэндалон версии нет).

3,210 views

Опубликован 2 янв.

Посмотрела, чё там по новогодним шоу дронов в разных странах. Традиционно изо всех сил стараются ОАЭ. Отличное шоу в этом году в Пусане (Корея). В Рио устроили шоу в духе Иисус Христос супер звезда, с эффектным появлением из-под земли. В Афинах показали портреты каких-то противоречивых политических личностей, из-за чего в комментариях мега срачи на греческом. Китай сделал удивительную фигню - массовый запуск воздушных шаров. Больше всех поразила Сербия. Там какое-то невероятное шоу с дронами, совмещенными с фейерверками + фейерверки на зданиях. В стране, где живу я, правительство сказало "хватит тратить бабки на фигню" и на НГ не подготовило вообще ничего, лол. А у вас что на НГ организовали? Видосы по порядку: 1. Корея 2. Дубай (ОАЭ) 3. Абу Даби (ОАЭ) 4. Бразилия 5. Греция 6. Сербия 7. Таиланд 8. Китай Одно видео - нейроночное. Угадайте, какое. (Вообще отыскивать настоящие видео с шоу сейчас очень тяжело)

16,100 views

Опубликован 31 дек.

С наступающим, любимые подпищичи! 🥂

3,560 views

Опубликован 31 дек.

Ну и индустриальные итоги - че вообще с метаверс-индустрией происходило в 2025: 1. Это был год активного движа метаверс-платформ. Развитие, гранты и конкурсы, борьба за креаторов. VRChat выкатывал дикое количество обнов, включая монетизацию - на платформе наконец появился внутренний магазин. И внутренняя валюта. Лучше поздно, чем никогда. Somnium Space тоже активно обновлялся. Появились очень вовремя новые фичи для монетизации - tip jar (банка для донатов), $ а не только крипта, всякие конкурсы миров с денежными призами и оплата перформерам. Roblox весь год отбивался от претензий в США, а в РФ вообще был забанен. Но мистер Базуки бьется в судах как лев, а платформа все еще растет. Viverse сделал ход конем и начал раздавать гранты креаторам. В том числе, за перенос уже существующих миров. Ну и говорят, что пробили планку 1 млн юзеров в месяц. Horizon Worlds раздали полтора ляма $ креаторам и включили монетизацию миров, но только для белых людей из ограниченного набора стран. Из отечественных платформ никто так и не сделал UGC фичи - то есть, возможность самостоятельно создавать миры внутри. Все так и работают в режиме агентств, делая миры на своих же платформах под заказ. 2. Девайсы. В начале года кое-кто пытался убедить меня, что виар помер (снова), но вместо этого у нас громкие релизы. - Samsung Galaxy XR - Steam Frame - Apple Vision Pro с M5 чипом И AR/умные очки: - Xreal One Pro/Air 2 Ultra - Meta Ray-Ban Display Короче, никто не планирует сворачиваться, но есть интересный сдвиг в трендах - обсудим после НГ. 3. В мире игр/контента наблюдалось следующее: - в топ виара по продажам вылезли гипераказуальные бесплатные игры с детской аудиторией. Тут спасибо надо сказать игре Gorilla Tag, которую остальные тупо скопировали. Уродский стиль, простота геймплея, гиперсоциальные механики и много чисто детского поржац. Продажи за счет игровых приколов и разных там дурацких шляп на аватары и тд. - Роблокс побил несколько мировых рекордов, в основном, за счет громких игр Grow a garden и Steal a Brainrot. Первое - это веселая ферма, второе - механика воровства, основанная на мемах. Как видите, хорошо забытое старое и мемы - это до сих пор рецепт успеха. 4. развивалась кросс-платформенность. Если у вас есть мир, собранный на Юнити, его можно относительно легко загрузить и в VRChat, и в Somnium, и в Viverse, и в Spatial. А любимый виар-художниками инструмент Open Brush интегрировался в Viverse - теперь можно делать миры в опен браше и легко грузить на платформу. 5. ИИ был везде: - технология создания реалистичных 3D моделей Gaussian Splatting активно развивалась. Теперь модели выглядят еще круче - почти не распадаются на "лапшу" вблизи. Платформа Arrival.Space стала самой популярной для показа этих моделей - за счет простоты загрузки. Цук релизнул приложение Hyperspace для оцифровки пространств с помощью виар шлема Квест. - ИИ активно встраивали в прототипы всяких классных приложений для смешанной реальности. А еще - в умные XR очки. Что забыла? 🏖 Дополняйте.

3,590 views

Опубликован 30 дек.

Ну и в формате номинаций ещё можно подвести: Обучение года: создание виртуальных миров в Somnium Academy, куда меня отобрали из сотки желающих, а я еле тяну. Но пока не выгнали! В январе надо релизнуть мир, так что в список факапов записывать рано! Платформы года: тут все предсказуемо. VRChat Somnium Space Spatial В следующем году добавится еще одна, которая за ето заплатила. Но это ни на что не влияет - рассказывать о ней я буду объективно. Роблокс был в списке, но больше по печальным поводам - надеюсь, в следующем году будут причины туда вернуться. Игра года: В Виаре - однозначно The Midnight Walk. А не в виаре - в Стим демку новых Героев Меча и Магии выложили. Ееее мне снова 12 и я спасаю эрэфию эрафию! Нейронка года: Все ещё chatGPT, которая в основном редачит мои тексты на английском. Виртуальный мир года: Ritual от доктора Морро на платформе Виарчат. С ним никто не может конкурировать. Скандал года: Блокировка Роблокса в рф. Много комментариев раздала по этому поводу. Самый популярный пост года: вот этот, но не тут, а в Линкедине. 200 тыс просмотров у видосика из самолета Airbaltic, который удивил меня просьбой снимать виар шлемы перед взлетом. Подкаст года: "Культурные связи", где я рассказывала про метаверс, а потом мы с ведущих гуляли по виарчату. Внезапно оказался самым популярным выпуском у этого подкаста. ИИ-кринж года: сгенерированные старички-мастера, которые из поколения в поколение уже сто лет изготавливают часы, купленные на алике. Какую номинацию забыла? 🏖

3,060 views

Опубликован 30 дек.

Давайте итоги подводить, а то чёта расслабились совсем. 🥂 (пока - личные, потом будут про всю нашу иммерсивную движуху) Ровно год назад на нг я впервые в жизни схватила ковид и пару месяцев кашляла так, что планировала уже собирать вокруг себя метаверс-семью и писать завещание. (да, все мои нфт коллекции из 2021го я завещаю вам, подпищики. 🤴 Однажды они будут стоить миллиарды, кхе кхе) Короче, год начинался херово и я уже готовилась, что херово он и пройдет. Но оказалось вполне терпимо! Радикальных прорывов не случилось, но дела делались. Тихо-тихо ползи, улитка, по склону Фудзи, вверх, до самых высот триллионной индустрии. (с) Кобаяси Исса. Я все также работаю в Inloco Gallery, хэдом иммерсивных проектов. В этом году через боль и слезы удалось зарелизить самый удачный метапроект Инлоко. Настолько удачный, что одна там платформа предложила деняк, чтобы мы опубликовали этот мир еще и у них. 🚬 Вот кстати на него ссылка на платформе Spatial (можно зайти с любого устройства). С этим миром я и колесила по конференциям, фестивалям, подкастам и тд. В основном, это все была англоязычная движуха. В нее удалось вкатиться, в основном, благодаря Линкедину. Да, я теперь англоязычный линкедин-блогер, такое бывает. Подписывайтесь, кстати, там все на инглише и немного отличается контент. XR тусовка не то чтоб маленькая, но меньше чем тусовка питонистов или там анимешников. Поэтому годик походишь на ивенты - уже всех знаешь. Так меня позвали курировать трек на самой большой виртуальной конфе Immersive X. 700 человек, всё - в метаверсе. Тележка тоже подросла (с 9 тыс до 70 тыс, лол. Я вчера разыгрывала тг премиумы - не делайте так, дети, если не хотите потом удалять 55 тыс ботов с канала). Попробовала пару новых офлайн активностей - палатки и яхтинг. Об обоих у меня было неверное представление на старте. Ну, пережили и ладно. "не выходи из метаверса, не совершай ошибку" Про факапы так скажу: - несколько проектов планировались, да не выпланировались (курс, книжка с референсами, серия гайдед туров) - перенос на 26ой - всрала сроки получения очередных мигрантских документов, поэтому зимовка на югах отменилась. - поломала себе режим к херам и вместо магии утра у меня магия обеда стабильно. А у вас какие итоги года? (пишите в комменты, обожаю читать итоги)

3,090 views

Опубликован 29 дек.

Анонс новогодних метаверс-ивентов для тех, кому нужно больше праздничного вайба и меньше срани на улице: 1. Прям сегодня в 00:30 по Мск (технически это будет уже 30ое декабря, но не путайтесь - это ночь с пнд на вторник) - новогодний фестиваль в Сомниум Спейсе. Будет рейв с пятью классными диджеями прямо на главной площади. Детали в дискорде. 2. Голубой огонек от Метроном бара в Виарчате. Прямо 31 декабря в 21:00 по Мск. Все детали будут у них в канале. Планируется тусич, живой звук, перформанс и поздравления от всех мета братишек, включая меня. 3. Новогодняя вечеринка от Dope Stilo на платформе Spatial, вот в этом мире. 31 декабря в 22:00 по Мск Все детали тут. Будет играть известный в Spatial коммьюнити диджей Stilo, у него наверное лучшие тусы на платформе спейшл. 😂 - новогоднее настроение есть 🌚 - новогоднего настроения нет

3,070 views

Опубликован 29 дек.

Поиграла в VR игру года - the Midnight Walk. Не, ну это шедевр, однозначно! Во-первых, на фоне всеобщего увлечения ИИ-слопом эта игра радикально выделяется - она сделана вручную. В буквальном смысле. Художники налепили 700 моделей из глины, потом их оцифровали и заанимировали. Музыка тоже живая и охрененная - записанная с настоящих инструментов. В итоге -👏👏👏 Суть игры - ты восстаешь из мертвых, погоняло твое Сгоревший, вокруг - темнота и волки воют. Тебе вручают глиняного пацана - он же горшочек, он же ведро углей для калика, он же помощник. И вы с этим ведерком отправляетесь в потрясающе разнообразную, атмосферную, и уютную прогулку, чтобы вернуть солнце. По дороге высирая тонну кирпичей, потому что жанр игры - хоррор. Уютный хоррор, как говорят создатели. окей, гугл, как срать от страха не снимая уютный свитер 😏 Общий вайб у игры - как у фильмов Тима Бертона. Мертвая невеста и тд. А сюжет - что-то среднее между сказками Г.Х.Андерсена, сеансом психотерапии и Resident Evil. А, ну и в конце еще будет моральный выбор, готовьте носовые платочки. Я не играю в виар-хорроры - слишком страшно. Но тут никак нельзя было пропустить игру года - в общем, она ужас, но не ужас-ужас. Хотя глиняные павуки с безумными глазами, от которых надо прятаться в шкафу, сожгли мне миллион нервных клеток. Игра, кстати, играется и без виара - просто на пк. Но с виаром, конечно, другой уровень погружения. Особенно, когда прячешься в шкафу и смотришь сквозь щелочку 😳 А, да, игровой процесс состоит из того, что тебе надо обходить монстров, решать загадки (оч простые), узнавать сюжет и собирать разные записи о нем же. Вывод: 10 кирпичных заводов из 10. Всем очень советую, я уж и забыла что игры могут быть настолько талантливо сделанными. Как искусство, а не попытка вытянуть бабла и растянуть игровое время. (кстати, игра была на Венецианском фестивале в этом году) В стиме на нее сейчас скидка, можно взять примерно за 15 баксов.

4,310 views
12•••5•••7891011•••15•••20•••25•••30•••35•••40•••45•••50•••55•••60•••65•••70•••75•••80•••8384