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Источник @procode404 · Post #3166 · 16 авг.

​Создаём игру для Android через Unity за 45 минут! Это видео — пошаговая инструкция по созданию игры, смотрите и повторяйте! Вместе с автором видео вы начнёте с пустого проекта, а закончите полноценным приложением (apk-файлом), которое сможете опубликовать в Google Play. Перейти к просмотру #unity#apk#android

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Поиск: #flyclash

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/var/log/AnkelNet.log

@Pipkaportnotice · Post #459 · 13.05.2025, 10:11

软件名称:FlyClash 是一款基于 Mihomo 内核开发的 Windows 代理客户端,具有简洁直观的控制面板与丰富的实用工具,已经实现了EnableLoopback,speedtest网络测速与媒体检测工具并生成分享截图等功能。 版本进度: 目前仅提供 Windows 版更新至v0.1.5版本,未来有望支持 macOS、Linux、Android 等多平台(Android版已有测试截图)。 用户群体契合度 ➤ 新手组:极其友好 —— 简洁的 GUI 与内建向导工具,几乎无需手动编辑 YAML,即可完成订阅与流媒体解锁和测速。 ➤ 甜点(高阶)组:较为合适 —— 订阅与节点管理已趋完善,但暂无深度规则编辑界面;可通过导入自定义配置文件满足个性化需求。 ➤ 专业组:可用 —— 支持 TUN 模式、自定义端口与 IPv6,内核稳定,结合外部脚本与配置,可实现接近“裸核”体验。 总体而言,FlyClash 以其基于 Mihomo 的强大内核、丰富易用的功能模块及快速迭代的开发节奏,兼顾新手友好与进阶可控,为 Windows 用户提供了一款轻量、免费、开源且无广告的优质代理客户端。无论您是初入代理小白,还是追求性能与灵活度的技术专家,都值得一试! 下载地址:https://github.com/GtxFury/FlyClash/releases 交流群:https://t.me/flyclash 频道:https://t.me/flyclash_news #FlyClash#Windows#安卓#mihomo#app#免费