TGTGInsightаналитика telegramLIVE / telegram public index
← [404] — программирование

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Найти похожее

Источник @procode404 · Post #3166 · 16 авг.

​Создаём игру для Android через Unity за 45 минут! Это видео — пошаговая инструкция по созданию игры, смотрите и повторяйте! Вместе с автором видео вы начнёте с пустого проекта, а закончите полноценным приложением (apk-файлом), которое сможете опубликовать в Google Play. Перейти к просмотру #unity#apk#android

Результаты

Найдено 1 похожих постов

Поиск: #mainline

当前筛选 #mainline清除筛选
Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9783 · 22.12.2025, 14:03

🤖Google ускорили компиляцию кода на устройстве на 18% без компромиссов в памяти и других ресурсах Команда Android Runtime (ART) опубликовала технический разбор оптимизаций, внедренных в 2025 году. Инженеры поставили амбициозную цель: сократить время компиляции, не жертвуя ни пиковым потреблением памяти, ни качеством генерируемого кода. Самая хорошая новость — это не эксклюзив Android 16 (или будущих версий). Так как начиная с Android 12 компонент ART был выделен в Project Mainline, обновления прилетают через Google Play System Updates. Часть оптимизаций уже раскатана в июньском апдейте 2025 года, остальные придут до конца года. Подробнее про работу этой системы у меня есть 📹отдельное видео Ускорение компиляции на устройстве влияет на два сценария: 👉JIT (Just-in-Time): Приложение быстрее получает оптимизированный код, что снижает лаги и повышает отзывчивость UI. 👉AOT (Ahead-of-Time): При установке или обновлении приложений устройство тратит меньше ресурсов CPU, что бережет заряд батареи и снижает нагрев. 🔗 Читать полный разбор в блоге Android Developers #Android#ART#Performance#Mainline