⚡️CS50 на русском
Computer Science 50 — вводный курс о компьютерных технологиях, который сделает вас настоящим программистом.
И, что самое классное, это не скучные лекции с монотонно читающим оратором. Здесь преподаватели делают всё с юмором и максимально понятно. Отличный старт для новичков и продолжение для мидлов.
1. Основы программирования: Легендарный Гарвардский курс CS50 — [0:42]
2. Баги, код, человеческий фактор — [47:16]
3. Основы С++ — [1:04:15]
4. Продолжаем изучать C++ — [50:17]
5. Решаем интересные задачи — [53:09]
Перейти к плейлисту
#видео#теория
📌Интересный X-Ray эффект от Cartesian Caramel, использующий новые возможности Raycast нод в Blender 5.1.
Этот процедурный шейдер создает эффект рентгена, идеально подходящий для NPR-стилистики.
⏩️ Скачать тут
У автора много интересных подобных сетапов.
#blender
📌 Подсказка по моделированию интересных форм от pixlways
🔹Начальный цилиндр содержит 54 сегмента.
🔹Включён Auto Merge Vertices — вершины, находящиеся в одной позиции, автоматически объединяются.
🔹В настройках Bevel активирован Clamp Overlap, а параметр Miter Outer установлен в Arc.
🔹В Edit Mode нажмите Ctrl + F, чтобы открыть меню Face, затем выберите Intersect (Boolean).
#blender
Light Groups в Blender позволяют управлять освещением даже на готовом рендере — гибко и без пересчёта всей сцены.
В коротком уроке andymvisuals показывает, как правильно с ними работать ✍️
#blender
🛠️Как исправить проблемы с шейдингом после Bevel в Blender
В этом коротком уроке показано, как быстро избавиться от артефактов сглаживания после использования Bevel и добиться чистого, аккуратного результата в модели.
#blender
📌HDRI карту можно перенести из одного .blend файла в другой — так же, как вы переносите меши, текстуры или геоноды.
Удобно, когда хотите быстро настроить освещение без повторной загрузки окружения.
Автор: andymvisuals
#blender