TGTGInsightаналитика telegramLIVE / telegram public index
← [404] — программирование

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Найти похожее

Источник @procode404 · Post #3677 · 2 авг.

​🔫 Пишем свой 3D шутер на Unity и C# В этом небольшом плейлисте из 8 видео вы научитесь писать игры, использую современные возможности платформы Unity и языка C#. Вы узнаете о том, как можно настраивать физику движения персонажей и объектов, освещение сцен. При этом вам не придётся лезть в какие-то низкоуровневые детали самого движка. 1. План проекта, начало [4:22] 2. Создание местности [9:00] 3. Движение игрока [27:51] 4. Начало создания мультиплеера [24:19] 5. Синхронизация движения [9:30] 6. Стрельба [21:31] 7. Нанесение урона [19:12] 8. Итоги, завершение [1:46] #unity

Hashtags

Результаты

Найдено 2 похожих постов

Поиск: #asynchronously

当前筛选 #asynchronously清除筛选
djangoproject

@djangoproject · Post #262 · 16.02.2017, 07:24

http://masnun.com/2015/11/20/python-asyncio-future-task-and-the-event-loop.html On any platform, when we want to do something #asynchronously, it usually involves an #event loop. An event loop is a loop that can register #tasks to be executed, execute them, delay or even cancel them and handle different events related to these operations. Generally, we #schedule multiple async functions to the event loop. The loop runs one function, while that function waits for #IO, it pauses it and runs another. When the first function completes IO, it is resumed. Thus two or more functions can #co_operatively run together. This the main goal of an event loop.