🔫 Пишем свой 3D шутер на Unity и C#
В этом небольшом плейлисте из 8 видео вы научитесь писать игры, использую современные возможности платформы Unity и языка C#. Вы узнаете о том, как можно настраивать физику движения персонажей и объектов, освещение сцен. При этом вам не придётся лезть в какие-то низкоуровневые детали самого движка.
1. План проекта, начало
[4:22]
2. Создание местности
[9:00]
3. Движение игрока
[27:51]
4. Начало создания мультиплеера
[24:19]
5. Синхронизация движения
[9:30]
6. Стрельба
[21:31]
7. Нанесение урона
[19:12]
8. Итоги, завершение
[1:46]
#unity
Год назад одно казахстанское интернет-издание выпустило материал с конкретным заголовком: "Строительство АЭС в Казахстане: как вывести из игры "Росатом"? Подобных материалов про американских, французских и прочих подрядчиков до сих пор нет. Что уже наводит на подозрения разного рода. Например, кому-то очень нужно, чтобы АЭС не строил "Росатом".
Но кому? Чтобы ответить на этот вопрос, вспомним недавнее прошлое. В 2017 году японская компания Toshiba купила одного из главных конкурентов "Росатома" - обанкротившуюся американскую компанию Westinghouse Electric. Японской компанией WE была недолго: в апреле 2018 года ее выкупил холдинг из Канады Brookfield Business Partners (BBP).
Теперь конкурентом российских атомщиков является "дочка" BBP — компания Brookfield Infrastructure (BI). Другой главный конкурент "Росатома" - французская компания Orano (бывшая Areva).
В том же 2018 году произошла еще одна любопытная сделка.
Подробности на сайте cronos.asia
#АЭС
#Росатом
#BBP
#Казахстан