🔫 Пишем свой 3D шутер на Unity и C#
В этом небольшом плейлисте из 8 видео вы научитесь писать игры, использую современные возможности платформы Unity и языка C#. Вы узнаете о том, как можно настраивать физику движения персонажей и объектов, освещение сцен. При этом вам не придётся лезть в какие-то низкоуровневые детали самого движка.
1. План проекта, начало
[4:22]
2. Создание местности
[9:00]
3. Движение игрока
[27:51]
4. Начало создания мультиплеера
[24:19]
5. Синхронизация движения
[9:30]
6. Стрельба
[21:31]
7. Нанесение урона
[19:12]
8. Итоги, завершение
[1:46]
#unity
EVAA: Introducing Loop APY for LP Pool Interface
#Loop#EVAA
EVAA introduces a new Loop APY feature in its LP Pool Interface, enabling users to deposit LP tokens from StormTrade or DeDust as collateral, borrow TON or USDT, and utilize a liquidity looping strategy to potentially enhance annual returns. This strategy combines third-party yields, EVAA rates, and compounding effects.
Source: link
@tonlines
For operatori
Umuman olganda kod yozayotganingizda bir xil hisoblash jarayonini qayta-qayta yozish qimmatli vaqtingizni o'g'irlab sizni bezor qilishi mumkin, masalan siz “Salom, Dunyo!” jumlasini 100 marta yozishingiz zarur bo’lib qoldi.Siz uni qayta qayta yozib chiqgan bo’larmidingiz, yo’q albatta.
👉Batafsil
👨🏫 Mentor: Suxrob Xayitmurodov
#csharp#for#loop#starter
.NET Uzbekistan Community
__________
Telegram | Instagram | Youtube