@laisberd_eng · Post #12 · 23.09.2025, 13:41
КАК ЧИТАТЬ НА АНГЛИЙСКОМ #видео laisberd_eng. подписаться.
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Источник @procode404 · Post #3936 · 29 янв.
🏡Реализация строительства по сетке —[23:33] Эта механика используется во многих играх, поэтому, если вы желаете сделать игру с возможностью создавать свою карту мира, то стоит узнать, как это делается. Код этой механики можно найти в описании, а в самом видео рассказывается, как написать такую механику, как сделать удобный интерфейс для работы из редактора и как заставить это всё работать. Перейти к просмотру #видео#геймдев
Общий глобальный поиск
@laisberd_eng · Post #12 · 23.09.2025, 13:41
КАК ЧИТАТЬ НА АНГЛИЙСКОМ #видео laisberd_eng. подписаться.
Hashtags
@laisberd_eng · Post #10 · 23.09.2025, 13:39
VANOMAS #видео laisberd_eng. подписаться.
Hashtags
@laisberd_eng · Post #9 · 23.09.2025, 13:37
laisberd_eng. подписаться. #видео
Hashtags
@laisberd_eng · Post #8 · 23.09.2025, 13:36
CONDITIONAL 0 #видео laisberd_eng. подписаться.
Hashtags
@laisberd_eng · Post #7 · 23.09.2025, 13:35
GROUND FLOOR #видео laisberd_eng. подписаться.
Hashtags
@laisberd_eng · Post #6 · 23.09.2025, 13:35
Богатый австралиец #видео laisberd_eng. подписаться.
Hashtags
@laisberd_eng · Post #5 · 23.09.2025, 13:34
YUNG LEAN LESSON #видео laisberd_eng. подписаться.
Hashtags
@laisberd_eng · Post #4 · 23.09.2025, 13:33
PARTICIPLE 1 #видео laisberd_eng. подписаться.
Hashtags
@laisberd_eng · Post #3 · 23.09.2025, 13:31
PARTICIPLE 2 #видео laisberd_eng. подписаться.
Hashtags
@af_nikit · Post #794 · 28.11.2024, 14:27
Представители бизнеса и государства обсудили юридические вопросы, касающиеся игровой индустрии в ходе первого дня выставки интерактивных развлечений«РЭД ЭКСПО» Директор Департамента цифрового развития и экономики данных Минэкономразвития Владимир Волошин отметил, что бизнес самостоятельно начал проводить маркировку. С точки зрения министерства, это крайне важно, потому что нужно самим нарабатывать опыт, пробовать делать эту маркировку, смотреть, что получается, что нет. Принятый закон без его реальной апробации – это все равно некая гипотеза, теория. Необходимо обязательно провести эксперимент, зафиксировать его результаты, понять, насколько предложенные технологии и правовые механизмы достигают цели. Это позволит подготовить либо обоснованные предложения по корректировке законопроекта, либо позволит убедиться в том, что это понятная для бизнеса конструкция, – указал он. Директор Ассоциации Игровой Индустрии Владимир Прокуронов уточнил, что за первый месяц эксперимента с дескрипторами маркировки в том или ином виде контактировали более 5 млн уникальных пользователей. В свою очередь директор по продукту VK Play, гендиректор АПРИОРИ Александр Михеев рассказал, что в ходе эксперимента по маркировке игр, который идет уже месяц, были получены хорошие результаты – несколько сотен разработчиков уже промаркировали свои игры на площадке VK Play. Со стороны юристов управляющий партнер юридической компании «ЭБР» Александр Журавлев отметил, что пока геймдев – не самая крупная отрасль в России, и регулирование к ней нужно применять соответствующее. В качестве примера спикер сравнил игровую индустрию с маркетплейсами, чей объем рынка достигает 3-5 трлн рублей – у геймдева этот показатель равен 290 млрд. Также юрист Lesta Games Инна Паламарчук подчеркнула, что регулирование и сейчас, и в будущем направлено на недопущение нарушения прав несовершеннолетних, вопросы рекламы и достоверной информации, то есть регулирование с точки зрения защиты прав потребителей, контроль над NFT-играми, контроль за оборотом персональных данных и контроль за распространяемым в интернете контентом. Заместитель гендиректора по правовым вопросам «Института развития интернета» (ИРИ) Борис Едидин заявил, за последние два года в стране сформировалось достаточно сильных команд, ориентированных на отечественный рынок и российскую аудиторию: Если регулирование будет адаптивным, учитывающим запросы индустрии, направленным на стимулирование отечественных разработчиков, то я уверен, что такие меры пойдут только на пользу и позволят свести к минимуму появление ограничительных и запретительных предложений. Следом замначальника отдела специальных проектов и академических программ Научно-технического центра ФГУП «ГРЧЦ» Станислав Махортов напомнил, что сейчас в Госдуме разрабатывается проект о прокатных удостоверениях для видеоигр по аналогии с фильмами, однако геймдев требует иного подхода: Здесь более целесообразным видится применение действующего механизма противодействия распространению запрещенного контента, а именно мониторинг контента, содержащегося в игровой продукции на момент ее издания или выхода в онлайн. #IT_News#геймдев#регулирование Подписаться
Hashtags
@cinemagaze · Post #424 · 13.05.2023, 12:02
Новая выходная рубрика #игрыкоторыехочуэкранизировать Майская новинка Bramble:The Mountain King - мрачная скандинавская сказка в духе Братьев Гримм о потерянной сестре, умирающем от горя короле и других жутких существах. Для экранизации возраст героя, конечно, пришлось бы повысить. #геймдев
@videosmile_ru · Post #8835 · 19.09.2025, 14:36
🔥Вышла Dying Light: The Beast! Паркур, зомби, мрак и огонь — игра уже в Steam и собирает отличные отзывы (86 баллов на Metacritic). Но самое главное для нас: одним из ведущих 3D-художников проекта является Александр Коляса — автор нашего курса «Профессия 3D-художник в геймдеве». Так что запускаем игру, кайфуем от процесса и вдохновляемся: дорога от обучения до работы в топовых студиях вполне реальна 💜 Подробнее о курсе: https://cloudlessons.ru/v/430/ #вдохновение#геймдев#преподаватели