🎮Создание игры на Unity 5
Годный плейлист по MagicaVoxel и Unity 5, где каждый шаг создания игры-платформера объясняется максимально доступно: создание ландшафта, программирование на C#, анимирование персонажей и много другое.
1. Создаем ландшафт игры в MagicaVoxel
[50:40]
2. Переносим ландшафт игры в Unity
[17:39]
3. Оптимизацию моделей из MagicaVoxel
[25:45]
4. Изучаем C# в контексте игр для новичков
[46.58]
5. Программируем поведение персонажей
[34:24]
6. Анимируем персонажей в игре
[37:23]
Перейти к плейлисту
#видео
Beavers build dams to protect themselves from predators like bears and wolves. They live in lodges, not in the dam itself, on deep ponds made by the dams. These lodges have underwater entrances, so beavers can safely enter and leave without being seen. The pond keeps land animals away and the lodge is a dry home and food storage. 🦫🌊🌿@googlefactss#Beavers#Wildlife#Nature#AnimalFacts
In 1995, wolves were reintroduced to Yellowstone, sparking a remarkable ecological revival. Their presence changed elk behavior, allowing vegetation along riverbanks to recover. This regrowth stabilized soil and encouraged beaver populations to thrive, whose dams further improved water retention and created diverse aquatic habitats. Together, wolves and beavers helped reshape the ecosystem, even altering river flows. 🐺🦫🌿🌊
[Read more]
@googlefactss
#Wolves#Beavers#Yellowstone#EcosystemRestoration#RiverRevival#Conservation#NaturePower