🎮Создание игры на Unity 5
Годный плейлист по MagicaVoxel и Unity 5, где каждый шаг создания игры-платформера объясняется максимально доступно: создание ландшафта, программирование на C#, анимирование персонажей и много другое.
1. Создаем ландшафт игры в MagicaVoxel
[50:40]
2. Переносим ландшафт игры в Unity
[17:39]
3. Оптимизацию моделей из MagicaVoxel
[25:45]
4. Изучаем C# в контексте игр для новичков
[46.58]
5. Программируем поведение персонажей
[34:24]
6. Анимируем персонажей в игре
[37:23]
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#видео
❗️La situation à la centrale nucléaire de #Bouchehr en Iran continue de se détériorer en raison des bombardements, a déclaré Alexeï #Likhatchov.
Un projectile a explosé pour la troisième fois près d’une station de pompage qui assure notamment l’approvisionnement en eau des équipements du réacteur, ce qui constitue une menace directe pour la sûreté nucléaire, a souligné le chef de Rosatom.
RT en français • Osez questionner !
⚛️#Rosatom a l’intention de poursuivre la construction de la centrale nucléaire de Bouchehr, a déclaré Mikhaïl Oulianov, représentant permanent de la #Russie auprès des organisations internationales à Vienne. Le personnel retournera sur le site « dès que la situation militaire le permettra », a-t-il précisé.
ℹ️ La centrale nucléaire de #Bouchehr est la seule exploitation en Iran. Les employés travaillaient à la construction des deuxième et troisième réacteurs, mais les travaux ont été suspendus par le lancement de l'opération militaire américano-israélienne contre l'Iran. Le 20 avril, Rosatom a achevé l'évacuation de ses 632 employés.
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