TGTGInsightаналитика telegramLIVE / telegram public index
← [404] — программирование

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Найти похожее

Источник @procode404 · Post #4021 · 14 апр.

​​🎮Создание игры на Unity 5 Годный плейлист по MagicaVoxel и Unity 5, где каждый шаг создания игры-платформера объясняется максимально доступно: создание ландшафта, программирование на C#, анимирование персонажей и много другое. 1. Создаем ландшафт игры в MagicaVoxel [50:40] 2. Переносим ландшафт игры в Unity [17:39] 3. Оптимизацию моделей из MagicaVoxel [25:45] 4. Изучаем C# в контексте игр для новичков [46.58] 5. Программируем поведение персонажей [34:24] 6. Анимируем персонажей в игре [37:23] Перейти к плейлисту #видео

Hashtags

Результаты

Найдено 1 похожих постов

Поиск: #caltrain

当前筛选 #caltrain清除筛选

Оригинальный способ транспортировки новых Stadler Kiss для Caltrain (оператор пригородных поездов в Калифорнии). Пожалуй, только в США габарит позволяет перевозить двухэтажные вагоны на платформах. Он почти на метр выше российского габарита Т. P.S. А вот решение с двойными входами спорное и связано с негибкостью и устареванием стандартов США. На западном побережье США платформы низкие и уже давно используются поезда с низким полом, но для перспективной ВСМ Сан-Франциско - Лос-Анжелес требования предписывают высокий пол и высокие платформы. А так как поезда ВСМ в пригороде Сан-Франциско будут иметь общие остановки с пригородными поездами, то под них придётся часть платформ сделать высокими. Вот и заказали поезда с двойными выходами. Классический пример искусственного создания трудностей... Источник фото: https://vk.com/wall-18329685_240562 #за_низкий_пол #США #Stadler #Caltrain #двухэтажный