TGTGInsightаналитика telegramLIVE / telegram public index
← [404] — программирование

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Найти похожее

Источник @procode404 · Post #4021 · 14 апр.

​​🎮Создание игры на Unity 5 Годный плейлист по MagicaVoxel и Unity 5, где каждый шаг создания игры-платформера объясняется максимально доступно: создание ландшафта, программирование на C#, анимирование персонажей и много другое. 1. Создаем ландшафт игры в MagicaVoxel [50:40] 2. Переносим ландшафт игры в Unity [17:39] 3. Оптимизацию моделей из MagicaVoxel [25:45] 4. Изучаем C# в контексте игр для новичков [46.58] 5. Программируем поведение персонажей [34:24] 6. Анимируем персонажей в игре [37:23] Перейти к плейлисту #видео

Hashtags

Результаты

Найдено 1 похожих постов

Поиск: #kibr

当前筛选 #kibr清除筛选
Suxrob Xurramov | Blog

@suxrobblog · Post #1447 · 19.03.2026, 03:26

Odatda dizaynerlar biroz g‘alatiroq bo‘ladi. Bu yomon emas, ammo quyidagi hislatlarning bo‘lishi yaxshi emas: 1. Ko‘ra olmaslik Dizaynerlarda bir birini ko‘ra olmaslik holatini ko‘p kuzatganman. Mendan o‘tib ketadi deb o‘ylaydimi, bilmadim. Eng qizig‘i, hatto dizayn bo‘yicha “faloncha oʻquvchi chiqarganman” deb yuradiganlarda ham shu narsani kuzatganman. Bu tarzda qanday shogird chiqarish mumkin?! 2. Manmansirash Gapirish mimikalari, oʻzini tutishi ya'niki manmansiragan dizaynerlarga koʻp duch kelganman. Gapirishiga qarasang, go‘yoki dizayn dunyosini o‘zgartirib yuborgandek. Lekin ishlarini ko‘rib chiqqaningda hammasi joyiga tushadi. Aslida esa UI'dan nariga o‘tmagan, xolos... P.S. Hamma dizaynerlar ham shunaqa degani emas. Oʻziga zimdan nazar solib, isloh qilishga harakat qiluvchilar uchun yana bir bor eslatma... Jumladan oʻzimga! @suxrobblog #kibr#dizayner