🎮Создание игры на Unity 5
Годный плейлист по MagicaVoxel и Unity 5, где каждый шаг создания игры-платформера объясняется максимально доступно: создание ландшафта, программирование на C#, анимирование персонажей и много другое.
1. Создаем ландшафт игры в MagicaVoxel
[50:40]
2. Переносим ландшафт игры в Unity
[17:39]
3. Оптимизацию моделей из MagicaVoxel
[25:45]
4. Изучаем C# в контексте игр для новичков
[46.58]
5. Программируем поведение персонажей
[34:24]
6. Анимируем персонажей в игре
[37:23]
Перейти к плейлисту
#видео
Matter exists in different states:
● Solid – fixed shape and volume, particles tightly packed.
● Liquid – fixed volume, no fixed shape, particles slide past each other.
● Gas – no fixed shape or volume, particles far apart.
● Plasma – like gas but particles are charged.
● Glass – between solid and liquid, amorphous.
● Superfluid – liquid with no resistance near absolute zero.
● Bose-Einstein Condensate – particles act as one quantum entity.
● Fermionic Condensate – similar to Bose-Einstein but formed by fermions.
● Dropleton – quantum liquid of electrons and holes.
● Degenerate Matter – exists under extreme pressure inside stars or planets.
Matter changes state when energy is added or removed.
[Source]
https://t.me/googlefactss
@googlefactss🔬🌡️#Science#Matter#Physics#Education