🎮Создание игры на Unity 5
Годный плейлист по MagicaVoxel и Unity 5, где каждый шаг создания игры-платформера объясняется максимально доступно: создание ландшафта, программирование на C#, анимирование персонажей и много другое.
1. Создаем ландшафт игры в MagicaVoxel
[50:40]
2. Переносим ландшафт игры в Unity
[17:39]
3. Оптимизацию моделей из MagicaVoxel
[25:45]
4. Изучаем C# в контексте игр для новичков
[46.58]
5. Программируем поведение персонажей
[34:24]
6. Анимируем персонажей в игре
[37:23]
Перейти к плейлисту
#видео
Думаю, многие слышали про замечательную мангу "Toripan"("Птичий хлеб") о наблюдении за птицами (и не только). Если ещё не слышали, то от души советую почитать - фанаты переводят ее на русский.
Я относительно недавно тоже увлеклась птицами, поэтому манга о них меня очень интересует. Набрела на "Mainichi tori biyori" от Тобиты Хадзимэ. Выходит манга в онлайн-дзесэй журнале "Comic polaris" и ее пока что можно там читать бесплатно (на японском): https://comic-polaris.jp/toribiyori/
Каждая глава - короткая манга о наблюдении мангаки за той или иной птицей. Сопровождается небольшими энциклопедическими заметками. Очень интересно. В общем, советую всем поклонникам добуцу-манги и эссе-манги. Красота.
#2020е#Polaris