🎮Создание игры на Unity 5
Годный плейлист по MagicaVoxel и Unity 5, где каждый шаг создания игры-платформера объясняется максимально доступно: создание ландшафта, программирование на C#, анимирование персонажей и много другое.
1. Создаем ландшафт игры в MagicaVoxel
[50:40]
2. Переносим ландшафт игры в Unity
[17:39]
3. Оптимизацию моделей из MagicaVoxel
[25:45]
4. Изучаем C# в контексте игр для новичков
[46.58]
5. Программируем поведение персонажей
[34:24]
6. Анимируем персонажей в игре
[37:23]
Перейти к плейлисту
#видео
#reference
https://observingtime.cam/
коллекция слоу рефреш рейт камер, используемых в основном для мониторинга погоды и ветра. теперь мой любимый сайт. напоминает о реальном течении времени и помогает на несколько секунд отпустить тревогу о том, что ничего не успеваешь
На сайте добавлен раздел “Справочник”. В настоящий момент в нём собрана коллекция рекомендуемых книг для проектирования интерфейсов, перечень гайдлайнов и дизайн-систем, небольшой список международных стандартов по некоторым предметным областям и список некоторых интересных научных публикаций. #reference
https://protraktor.design/ru/reference/