🎮Создание игры на Unity 5
Годный плейлист по MagicaVoxel и Unity 5, где каждый шаг создания игры-платформера объясняется максимально доступно: создание ландшафта, программирование на C#, анимирование персонажей и много другое.
1. Создаем ландшафт игры в MagicaVoxel
[50:40]
2. Переносим ландшафт игры в Unity
[17:39]
3. Оптимизацию моделей из MagicaVoxel
[25:45]
4. Изучаем C# в контексте игр для новичков
[46.58]
5. Программируем поведение персонажей
[34:24]
6. Анимируем персонажей в игре
[37:23]
Перейти к плейлисту
#видео
Как нарисовать кота? У художника-гравюриста в жанре сосаку-ханга не было однозначного ответа, он рисовал их как хотел!
За свою карьеру у него вышло что-то около 20-30 различных дизайнов, многие в неповторимом авангардном стиле. Одним постом объять их всех было бы наверное слишком глупо, так что мы о них еще вспомним, а пока посмотрим на парочку.
Kiyoshi #Saito