🎮Создание игры на Unity 5
Годный плейлист по MagicaVoxel и Unity 5, где каждый шаг создания игры-платформера объясняется максимально доступно: создание ландшафта, программирование на C#, анимирование персонажей и много другое.
1. Создаем ландшафт игры в MagicaVoxel
[50:40]
2. Переносим ландшафт игры в Unity
[17:39]
3. Оптимизацию моделей из MagicaVoxel
[25:45]
4. Изучаем C# в контексте игр для новичков
[46.58]
5. Программируем поведение персонажей
[34:24]
6. Анимируем персонажей в игре
[37:23]
Перейти к плейлисту
#видео
#dasturlash#TZ#texniktopshiriq#webdevelopment#dasturchihayoti
TZ (Texnik topshiriq) yo'q bo‘lsa nima bo'ladi?
❌ Dasturchi: "Men tushunganimcha qildim"
❌ Buyurtmachi: "Men bunday demagandim"
❌ Natija: 10 marta qayta tuzatish, asab, vaqt yo'qotish 😅
📄TZ nima beradi?
✅ Nima qilinishi aniq bo‘ladi
✅ Qanday texnologiya ishlatilishi belgilanadi
✅ Muddat va natija tushunarli bo‘ladi
✅ "Boshqacha qil" degan gaplar kamayadi
Yaxshi loyiha — yaxshi TZ bilan boshlanadi.
Kod yozishdan oldin yozma kelishuv qiling ✍️
Dasturchilar ham, buyurtmachilar ham buni yodda tutsin!
💻@dasturlash_hayoti— dasturchilar hayoti va IT memlari aralash kanal😉