🎮Создание игры на Unity 5
Годный плейлист по MagicaVoxel и Unity 5, где каждый шаг создания игры-платформера объясняется максимально доступно: создание ландшафта, программирование на C#, анимирование персонажей и много другое.
1. Создаем ландшафт игры в MagicaVoxel
[50:40]
2. Переносим ландшафт игры в Unity
[17:39]
3. Оптимизацию моделей из MagicaVoxel
[25:45]
4. Изучаем C# в контексте игр для новичков
[46.58]
5. Программируем поведение персонажей
[34:24]
6. Анимируем персонажей в игре
[37:23]
Перейти к плейлисту
#видео
Siempre tengo la necesidad de hablar contigo.
Incluso cuando no tengo nada de qué hablar, contigo parece que sigo adelante y lo invento.
Lo invento para ti.
Porque parece que nunca me quedo sin ternura por ti y porque necesito sentirte cerca.
Disculpe la mala escritura y disculpe el desbordamiento emocional. Lo que quiero decir, tal vez, es que, de alguna manera, nunca estoy vacío de ti; ni por un momento, ni un instante, ni un solo segundo.
#VirginiaWoolf
📃"(...) para escribir novelas, una mujer debe tener dinero y una habitación propia".✒
Esa es la tesis, el dictamen definitivo de Virginia Woolf en las páginas de Una habitación propia (1929).
A solo un día del natalicio de la autora británica, el 25 de enero de 1882, la honramos con nuestra propuesta literaria de hoy📚.
#Viernes#TremendaNota#VirginiaWoolf#UnaHabitacionPropia#Feminismo