TGINSIGHT CHAT
PRO Hi-Tech
@prohitec
ТехнологииВсе, о чем не сказали в видео на https://youtube.com/prohitec Новости технологий: Nvidia, AMD, Intel и личное мнение авторов Pro Hi-Tech. Наш чат @prohitechchat Бусти https://boosty.to/prohitec По рекламе - @Deadrins knd.gov: https://clck.ru/3FLGTX
Последние посты
Стр. 11 из 84 · 1,001 постов
Опубликован 1 апр.
Судя по утечке из китайского Weibo от автора Digital Chat Station, грядущий чип Mediatek Dimensity 9600 получит конфигурацию 2+3+3 — два ультра-больших ядра ARM C2-Ultra, три больших C2-Premium и три средних C2-Pro. В актуальном 9500 конфигурация для сравнения 1+3+4. Как будто чувствуется влияния Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 6. Ожидается, что чип представят в сентябре вместе с новым GPU Mali-G2 Ultra с аппаратной трассировкой лучей. Техпроцесс — TSMC N2P, а не обычный N2 как, например, в Apple A20. Из-за стоимости компонентов (LPDDR6, UFS 5.0, 2-нм пластины по $30 000) Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro оценивается более чем в $300 за единицу. Если MediaTek удастся удержать цену ниже, китайские бренды вроде OPPO и Vivo могут массово выбрать новый Dimensity даже в своих ультра-флагманах.
Опубликован 1 апр.
Цены на ПК-компоненты начали расти сразу по всем направлениям. По данным Nikkei Asia, производители получают уведомления о подорожании не только памяти и процессоров, но и печатных плат, пластика и упаковки. Причина — наложение сразу нескольких факторов. Спрос со стороны ИИ-инфраструктуры вытягивает ресурсы, мощности ограничены, Китай контролирует редкоземельные элементы, а конфликт на Ближнем Востоке бьёт по логистике и сырью. В итоге даже базовые вещи вроде PCB уходят в дефицит — сроки поставок выросли с недель до месяцев. Для рынка это означает одно — удорожание конечных устройств. Давление уже идёт по всей цепочке, и если ситуация не стабилизируется, рост цен затронет не только ПК, но и любую электронику.
Опубликован 1 апр.
Ollama получила обновление 0.19 с поддержкой аппаратного ускорения на чипах Apple M5. Теперь локальные ИИ-модели могут напрямую использовать нейроускоритель и унифицированную память, что заметно ускоряет генерацию. Речь о связке с фреймворком MLX. За счёт этого снижается задержка до первого токена и растёт общая скорость работы моделей — особенно это заметно в задачах вроде локальных ассистентов и генерации кода. Но есть ограничения. Поддерживаются только M5, M5 Pro и M5 Max, а системе требуется минимум 32 ГБ общей памяти.
Опубликован 1 апр.
Индустрия смартфонов столкнулась с резким сокращением выпуска мобильных платформ. MediaTek и Qualcomm снижают объемы производства 4-нм чипов на 15–20 миллионов единиц. Основной удар пришелся на бюджетный и средний сегменты (серии Dimensity 7000/8000 и Snapdragon 4/7), где производители больше не могут удерживать цены из-за дорогой памяти. Ситуацию усугубляет острый дефицит гелия, вызванный блокировкой Ормузского пролива. Поскольку Катар является ключевым поставщиком этого газа, необходимого для охлаждения при литографии, полупроводниковые заводы оказались в логистической ловушке. Одновременно с этим бум ИИ поглотил почти все мощности DRAM, из-за чего серверная память DDR4 местами стала стоить дороже HBM3e. Кратковременную волатильность цен спровоцировал новый алгоритм сжатия от Google — TurboQuant, который позволил снизить требования к объему памяти для ИИ в 6 раз. Это привело к падению спотовых цен на бирже, однако аналитики уверены, что фундаментальный дефицит в производстве никуда не исчезнет. Спрос на ресурсы со стороны ИИ-сектора по-прежнему кратно превышает предложение. Последствия для потребителей уже выражаются в конкретных цифрах. С 1 апреля 2026 года Samsung официально повысила цены на флагманские устройства Galaxy S25 Edge, Z Fold 7 и Z Flip 7. Подорожание затронуло версии с накопителями на 512 ГБ и 1 ТБ, прибавив к стоимости от $65 до $130. Учитывая масштабное сокращение выпуска процессоров, этот сценарий в ближайшее время станет глобальным трендом для всей мобильной индустрии.
Опубликован 1 апр.
Юридическое противостояние между Nintendo и студией Pocketpair приняло неожиданный оборот. Ведомство по патентам и товарным знакам США (USPTO) отозвало все 26 пунктов патентов, касающихся механик призыва и сражений персонажей. Эти патенты, одобренные лишь в прошлом году, легли в основу иска против создателей Palworld. Ситуация уникальна тем, что пересмотр инициировал лично директор USPTO Джон А. Сквайрс. Поводом стали заявления экспертов о том, что данные разрешения вообще не должны были выдаваться. В ходе проверки выяснилось, что описанные «инновации» Nintendo — автоматические и ручные режимы боя призванных существ — уже встречались в более ранних заявках, в том числе от Konami и Bandai Namco. Напомним, что иск Nintendo строился не на нарушении авторских прав (сходстве дизайнов), а именно на патентном праве. В попытке спасти дело юристы Nintendo прибегали к «отчаянной« тактике, меняя формулировки претензий прямо в ходе процесса. Текущее решение USPTO не является окончательным: у Nintendo есть два месяца на апелляцию. Однако отклонение всех 26 пунктов существенно подрывает позиции компании.
Опубликован 1 апр.
Microsoft представила набор утилит Xbox PC Remote Tools в режиме публичного превью, предназначенный для оптимизации удаленной разработки и тестирования игр на устройствах под управлением Windows — от стационарных ПК до портативных консолей. Главная особенность релиза заключается в полной автономности: для работы с инструментами не требуется Microsoft Game Development Kit (GDK) или наличие приложения Xbox. Это делает пакет универсальным решением для разработчиков, ориентирующихся на любые цифровые площадки, а не только на экосистему Xbox. В пакет входят: — Xbox PC Toolbox для подключения и настройки устройств — Xbox PC Remote Debugger для удалённой отладки — CLI-инструменты для CI и скриптов — API для интеграции в движки и пайплайны Microsoft ставит целью избавить разработчиков от рутинных манипуляций. Система заменяет ручную настройку брандмауэров и полное копирование файлов по сети более эффективными механизмами. В связке с Visual Studio 2022 или 2026 процесс запуска игры и подключения отладчика сводится к нажатию клавиши F5. Реализованная поддержка инкрементального развертывания позволяет передавать только измененные фрагменты кода, что критически важно при работе с объемными билдами.
Опубликован 1 апр.
Первые графики мультигенератора кадров DLSS x6. Новинка от NVIDIA умеет динамически подстраиваться под частоту монитора, ища баланс между FPS и качеством картинки. Для работы Dynamic Multi Frame Generation x6 требуется RTX 50, а также драйвер начиная с Game Ready 595.79 WHQL. Включить x6 можно через Nvidia App в пунтке DLSS Override, поддерживаются практически все игры, в которых работал предыдущий генератор. Обозреватели отмечают, что пресет x6 реально дорисовывать FPS только до 4 раз. Артефакты становятся заметнее, но все еще терпимыми, если базовый фреймрейт достаточно высокий. Задержка относительно x4 фактически не выросла, а относительно x2 может быть практически незаметной обычному геймеру, но то мнение некоторых обозревателей. Главная задача технологии – поддержать рынок 4К 240 Гц-мониторов, чтобы их хоть кто-то покупал с нынешними ценами на старшие видеокарты.
Интересное в мире хай-тек 31 марта 2026 Кратко о событиях за прошедший день 💰 По слухам, Disney рассматривает возможность покупки Epic Games. Сделку обсуждают внутри компании: часть руководства за, часть против. Новый гендиректор Disney Джош Д’Амаро поддерживает отношения с Epic, включая инвестиции $1,5 млрд и интеграцию тематических парков. Вопрос зависит от согласия Тима Суини. ✉️ Gmail теперь позволяет менять адрес электронной почты. Все письма с нового адреса будут автоматически попадать в ту же учётную запись, а сообщения на старый адрес продолжат доставляться. Можно менять адрес до трёх раз в год. Сейчас функция доступна только в США. 🧮 Microsoft отключила утилиту Microsoft Support and Recovery Assistant (SaRA) в Windows 10 и 11 с обновлений от 10 марта 2026 года. Инструмент для автоматической диагностики и исправления ошибок теперь заменён на Get Help, который сохраняет функциональность, но работает на более безопасной и обновляемой архитектуре. 💻 Noctua и Asetek завершили этап тестирования PVT своей первой AIO СЖО, планируя запуск во втором квартале 2026 года. Система с 360-мм радиатором использует вентиляторы NF-A12x25 G2, многослойный шумопоглощающий кожух помпы и три режима работы помпы для баланса производительности и шума. 😤 Fujitsu и Rapidus планируют запустить совместный проект по созданию NPU для задач ИИ. Fujitsu займется проектировкой, а Rapidus будет производить микросхемы по нормам 1,4 нм. Новый NPU планируют использовать в паре с процессорами Fujitsu Monaka для суперкомпьютера Fugaku NEXT. Пробное производство намечено на 2029 год. #хайтекзадень
Hashtags
Опубликован 31 мар.
ЕС выбирает разработку с российскими корнями в качестве замены MS Office. Попытка Европы избавиться от монополии Microsoft сразу обернулась скандалом. Для создания «суверенного» офисного пакета Euro-Office ИТ-конгломерат (включая Nextcloud, IONOS и Proton) не придумал ничего лучше, чем взять за основу готовое open-source решение OnlyOffice по лицензии AGPL-v3 (GNU Affero General Public License v3). Нюанс в том, что это изначально российская разработка, хотя штаб-квартира компании находится в Латвии, она долгое время была «дочкой» нижегородского АО «Новые коммуникационные технологии». По сути, европейский проект строится на той же базе, что и российский пакет «Р7». О происхождении OnlyOffice все знали заранее, но на такой шаг пошли из-за отсутствия в Европе сопоставимых альтернатив. Однако сразу после запуска создатели OnlyOffice обвинили Euro-Office в грубом нарушении лицензии AGPLv3. Разработчики Euro-Office удалили оригинальные логотипы и упоминания авторов, оправдывая это нежеланием ассоциироваться с российским бэкграундом и санкционными рисками. В ответ на это авторы OnlyOffice заявили, что политические лозунги не дают права игнорировать закон об авторском праве и присваивать чужой труд бесплатно. Авторы Euro-Office в свою очередь считают, что AGPLv3 позволяют сделать то, что они сделали. В частности, удаление товарного знака не имеет ничего общего с лицензией на кодовую базу, согласно этой логики, но это вопрос уже юридический и этический.
Опубликован 31 мар.
NVIDIA столкнулась с ограничениями упаковки для ускорителя Rubin Ultra — проект может не уложиться в возможности TSMC. По данным ComputerBase, текущая конфигурация оказалась слишком сложной даже для CoWoS-L, что уже привело к проблемам на этапе корпусирования. Речь о предельной компоновке с четырьмя кристаллами и памятью HBM4E. Несмотря на то что CoWoS-L рассчитан на крупные многокристальные сборки, в этом случае возникла деформация корпуса после сборки — типичная проблема для экстремальных дизайнов, но здесь она напрямую бьёт по стабильности и выходу годных чипов. Теперь NVIDIA придётся упрощать схему. Один из вариантов — отказаться от «монолитного» решения и собирать топовую конфигурацию из нескольких модулей. Альтернатива в виде новых технологий упаковки вроде CoPoS или стеклянных подложек пока не готова к массовому производству. Если ограничения подтвердятся, Rubin Ultra рискует либо измениться архитектурно, либо сдвинуться по срокам — текущий ориентир на конец 2027 года уже под вопросом.
Опубликован 31 мар.
Geekbench уличил Intel в «точечной оптимизации» через инструмент BOT (Binary Optimization Tool). После тестов выяснилось, что технология распознаёт конкретные приложения и изменяет их поведение перед запуском. По данным Primate Labs, BOT вычисляет контрольную сумму исполняемого файла и применяет заранее подготовленные оптимизации. Это объясняет разницу между версиями теста — в Geekbench 6.3 прирост составил около 5,5%, а в 6.7, где сигнатура изменилась, эффект почти исчез. То есть BOT фактически перестраивает код под конкретную архитектуру CPU, но только для ограниченного списка программ. Проблема в избирательности. Пока BOT работает лишь с несколькими приложениями и играми, такие оптимизации искажают бенчмарки — система выглядит быстрее в тестах, чем в реальной нагрузке. В Geekbench 6.7 добавят детектирование BOT, а старые результаты пометят предупреждением.
Опубликован 31 мар.
VK в очередной раз попросит денег у инвесторов VK разместит облигации на 10 млрд рублей сроком на три года. В компании уточняют, что это не наращивание долга, а его перераспределение — часть старых обязательств заменят на новые с более удобными условиями. Ранее VK уже привлекала деньги через выпуск новых акций — по сути, компания продала инвесторам дополнительную долю в бизнесе, чтобы сократить долговую нагрузку. Теперь следующий шаг — удешевить обслуживание оставшихся обязательств и выровнять выплаты по времени. Деньги на новые выпуски Джиганины скорее всего у ВК будут. Но, конечно хотелось бы чтобы хотя бы часть полученных средств пошла на техническое улучшение платформ, например, на разработку алгоритмов продвижения видео, аналогичных YouTube.