TGINSIGHT CHAT
PRO Hi-Tech
@prohitec
ТехнологииВсе, о чем не сказали в видео на https://youtube.com/prohitec Новости технологий: Nvidia, AMD, Intel и личное мнение авторов Pro Hi-Tech. Наш чат @prohitechchat Бусти https://boosty.to/prohitec По рекламе - @Deadrins knd.gov: https://clck.ru/3FLGTX
Последние посты
Стр. 27 из 84 · 1,001 постов
Опубликован 9 мар.
Вслед за Австралией, которая в конце прошлого года первой в мире ввела запрет на использование соцсетей для детей младше 16 лет, ещё девять стран объявили о подготовке аналогичных законопроектов или рассматривают такую возможность: ◾️Дания ◾️Франция ◾️Германия ◾️Греция ◾️Словения ◾️Испания ◾️Индонезия ◾️Малайзия ◾️Великобритания Одновременно с этим каждую неделю появляются новости о том, что та или иная страна либо штат, включая даже страну BRICS Бразилию, но, в основном, это пока западные страны, вводят собственный закон о проверке возраста пользователя каждого вычислительного устройства - от умного калькулятора с альтернативной ОС до компьютеров и смартфонов. Ряд таких законов уже прямо прописывают, что просто указать возраст недостаточно, нужна биометрическая или иная верифицированная авторизация. Кто-то сопротивляется, например, авторы MidnightBSD отказываются внедрять в свою ОС такие механизмы и запрещают использование свой ОС в странах и штатах, где введен запрет. Критики все эти инициативы называют никак не связанными с заботой о несовершеннолетних. Более того, в той же Британии за репосты в сети несовершеннолетние также активно привлекаются к ответственности, на тему чего недавно был ролик от их местной киберполиции. По мнению критиков - реальная задача таких инициатив деанонимизация каждого пользователя не только интернета, но и компьютерного устройства, в первую очередь в странах запада, и в первую очередь в целях вычисления оппозиционно настроенных граждан. На это указывает и подозрительная синхронизация принятия таких законов в самых разных штатах и странах, в то время как раньше как-то обходились и без них. Главный вопрос - будет ли конечный оператор данных о пользователях компьютерных устройств (ну, пусть даже, исключительно данных о возрасте) единым для всех стран, которые выступают в едином порыве? И означает ли подписание этого закона, что страна присоединяется к некоему "клубу" западных стран с единым цифровым пространством ближайшего будущего?
Опубликован 9 мар.
Сейчас я попробую пояснить с позиции автора, который развивает VK и RuTube столько же лет, сколько и YouTube. Я надеюсь, что этот текст дойдет до людей, которые принимают решения. Первое - аудитория набиралась более 10 лет. Почему прирост аудитории на иностранных сервисах был выше все это время? Я убежден, что где лучше рекомендательные алгоритмы и техническое качество сервиса, там и выше рост. Авторы лишаются всей этой аудитории. Конечно, я согласен, что из-за действий того же YouTube, многие авторы пострадали. Мои хорошие друзья лишились каналов в 2022 году, а вместе с этим значительной части аудитории, дохода и главное - возможности доносить свою точку зрения. Но, те решения, которые принимаются сейчас у нас - если реально будет на уровне всех ведомств согласовано, что нельзя размещать рекламу на YouTube и в Telegram, по кому это ударит? Накажет владельцев сервисов? Или оставшихся российских авторов, коих все же значительно больше, чем тех, кого сервис уже погрохал? Аудиторию этих авторов? Ведь кто-то из авторов уйдет или станет меньше производить контент, особенно тот, что требует серьезных расходов. ОК, у нас есть российские сервисы, видео проигрывается, каналы можно заводить, пусть смотрят контент там, казалось бы, переводите свою аудиторию туда! Легче сказать, чем сделать. Люди сидят там, где им а) привычно б) удобно. Даже в нынешних условиях, когда ютьюб работает хуже, чем раньше, именно на ютьюб народ предпочитает смотреть наши видео, и прирост аудитории там больше за счет рекомендательных алгоритмов. На том же RuTube поиск по видео и авторам не всегда находит искомое, часть видео не отображается в ленте подписок. Алгоритмы нечасто рекомендуют наши видео другим зрителями. VK Video технически выглядит по-моему лучше, но рекомендательные алгоритмы работают не так, как на YouTube, и также меньше рекомендуют наши видео тем зрителям, кто смотрит технический контент. Зато рекомендуют мне лично "Джиганину", хотя я ничего похожего я не смотрел. Рекомендации у меня и у моей жены не должны совпадать, если мы совсем разные видео смотрим в VK. Хочется большей персонализации. Max во многом копирует подход Telegram, и там ситуация по-моему лучше, несколько лет, и это будет очень серьезная площадка, если развитие не прекратится. Я лично в этом убежден. Пока есть вопросы по технической части, но с каждой обновой их становится меньше. И вот если меня спросят, а что ты предлагаешь в этой ситуации? Ты бы какое решение принял на месте чиновников, если так или иначе условно принято решение давить иностранные сервисы, но хочется сделать это с минимальным ущербом для авторов и подписчиков? Ну, первое, я бы вспомнил про объем инвестиций в ру-сервисы и сказал бы представителям этих самых ру-сервисов, уважаемые коллеги, вы получаете преференции, а значит несете ответственность перед страной. Будьте добры лучше персонализировать рекомендательные алгоритмы для видео (не можете сами, наймите тех, кто делал алгоритмы для Яндекс.Музыки - они очень хороши), и сделайте так, чтобы даже если рекламодатель заказывал рекламу через маркет-платформу самой ВК, ему все еще выгодно было заказывать рекламу у самих авторов в виде интеграций и рекламных постов. Не конкурируйте с авторами за рекламу. Пусть авторы растут и зарабатывают на российских площадках, как зарабатывали на YouTube. Второе - правила игры должны быть четкими, понятными и гуманными для авторов и зрителей. Нужен переходный период - если реклама на YouTube и в Telegram будет запрещена, нужно сообщить, что сейчас на запрет действует мораторий, условно до 1 января 2030 года, но с 2030 реклама станет запрещена. К чему спешка? До тех пор все авторы, кто хочет выжить, пусть переводят свою аудиторию на российские площадки, а российские площадки подтягивают техническую часть, за чем будет следить государство. Убежден, что ограничения же прямо сейчас будут слишком болезненными и "шоковыми" для авторов и рекламодателей, а значит и для зрителей в конечном счете. Спасибо за внимание. Ну, а наших зрителей попрошу подписываться на нас везде, где вы уже есть. Илья.
Опубликован 9 мар.
Опубликован 9 мар.
В сети пишут, что отсутствие FSR 4 для RDNA 2 и 3 подорвало репутацию бренда Radeon. Несколько дней назад в сети всплыла DLL-библиотека обновленной версии апскейлера FSR 4.1, исправно работающая даже на RDNA 2 (RX 6000) и RDNA 3 (RX 7000), хотя официально AMD оставила старые видеокарты с FSR 3 максимум, в то время, как зеленая компания, ставшая чуть ли не "корпорацией зла" в глазах многих геймеров, выпустила свою DLSS 4.5 для всех RTX, хотя и предупредила о снижении производительности из-за отсутствия полноценной поддержки FP8 вычислений на RTX 20 и 30, что верно. Результат, некоторые нынешние владельцы AMD пишут что-то вроде: «Моя 7900 XTX – моя первая и последняя видеокарта AMD. Они полностью потеряли мое доверие», «Доверие подорвано, для его восстановления потребуется нечто большее, чем выпуск FSR 3.5», «RDNA 3 (а может, и 2) не следовало оставлять без внимания. Точка». А вы потеряли довери к бренду AMD Radeon из-за этого? Опрос ниже.
Опубликован 9 мар.
Ребят, в последнем видео я постарался увеличить свой темп речи, я просто стал говорить немного быстрее, правда получилось на пределе возможностей, но в итоге появились такие вот комментарии: Чувствую что скорость звука или целиком видео искусственно увеличена, печально если это так, я не успеваю(( Так вот, мне интересно, как вы в целом восприняли видео про пантерлейк, более бодрое повествование вам понравилось больше или напротив стало менее понятно. Прошу, выскажитесь. Речь о видео с пантерлейком.
Опубликован 9 мар.
На маркетплейсах обнаружили спорные объявления ноутбуков HP 15 с заявленным объёмом памяти 1,1 ТБ, хотя фактически устройство оснащено лишь SSD на 128 ГБ. Оставшийся «1 ТБ» в характеристиках — это облачное хранилище Microsoft OneDrive, которое входит в годовую подписку Microsoft 365. Такие предложения появлялись у сторонних продавцов на Amazon и Newegg. Для невнимательных покупателей это может создать впечатление, что устройство имеет более крупный встроенный накопитель. Кроме того, облачное хранилище действует только пока активна подписка
Опубликован 9 мар.
Стартап TinyCorp, известный ставкой на потребительские GPU для задач ИИ, выдвинул к AMD необычный запрос: компания хочет получить RDNA 5 с 96 ГБ видеопамяти по цене 2500 долларов. Эти карты должны стать основой проекта по продаже вычислительных мощностей через OpenRouter. TinyCorp планирует собрать парк из 3000 GPU и построить дата‑центр на 5 МВт, однако идея опирается на предположение, что AMD действительно выпустит столь объёмные потребительские модели — что крайне маловероятно на фоне дефицита памяти и текущих ограничений DRAM. RDNA 5 ожидается лишь к середине 2027 года, и конфигурации с 96 ГБ выглядят реалистично только для профессиональных карт уровня Radeon PRO. TinyCorp даже заявляет, что готова производить собственные платы, если AMD не выпустит нужный вариант. Для сравнения, единственная карта с похожим объёмом памяти — NVIDIA RTX PRO 6000 Ada Blackwell от NVIDIA — стоит больше $10000.
Опубликован 9 мар.
Apple может выпустить новый премиальный MacBook. Модель, предположительно называемая MacBook Ultra, может получить OLED-дисплей с поддержкой сенсорного ввода и вырез в стиле Dynamic Island вместо привычной «чёлки». Если планы подтвердятся, ноутбук может выйти уже в конце года и станет частью расширения модельного ряда после недавнего обновления MacBook Pro и появления более доступного MacBook Neo.
Опубликован 9 мар.
Протестировал новые процессоры Intel (Panther Lake), в частности CU X7 358H со старшей графикой B390. В тесте игры, рабочее ПО, нейронки, тесты на энергоэффективность и многое другое. В итоге осталось двоякое впечатление – все подробности в видео. YouTube Rutube VK
Опубликован 9 мар.
Для видеокарт на архитектуре Blackwell появилась новая утилита NV-UV, предназначенная для упрощения андервольтинга. Инструмент разработал энтузиаст cubi2k82, а работает он как дополнение к MSI Afterburner. Проблема в том, что новые GPU больше не позволяют напрямую редактировать кривую напряжение-частота через NVAPI, поэтому ручная настройка стала сложнее. NV-UV добавляет поверх Afterburner автоматизацию и готовые профили — Eco, Balanced, Performance и Max. Одной из ключевых функций стал режим UV-Pilot. Он умеет распознавать запущенные игры и автоматически применять подходящий профиль понижения напряжения. В базе уже более 570 игр. Утилита также включает Auto-UV сканер, который с помощью стресс-теста DX12 и DXR подбирает максимально стабильную частоту при заданном напряжении.
Опубликован 9 мар.
На Android появился эмулятор оригинальной Xbox. Это неофициальный порт эмулятора xemu под названием X1 BOX, который не связан с основной командой xemu. Разработчики проекта xemu подтвердили существование порта и заявили, что официальная бесплатная версия для Android планируется позже. При этом версия X1 BOX в магазине платная, что вызвало споры, поскольку сам xemu — бесплатный open-source проект. Также уже появился альтернативный бесплатный APK на GitHub — это форк Android-порта, который, в свою очередь, является форком оригинального репозитория xemu. С производительностью пока всё нестабильно. Многие страдают от просадок FPS, графических багов и вылетов. В ряде случаев помогает ограничение частоты кадров до 30 FPS вместо 60. Как и на ПК, пользователям нужно самостоятельно предоставить BIOS, загрузочный ROM MCPX, образ жесткого диска и дампы игр в формате XISO — они не входят в приложение из-за авторских прав. Эмулятор всё ещё находится на ранней стадии разработки, поэтому стабильная поддержка игр и производительность пока сильно зависят от конкретного устройства.
Опубликован 9 мар.
Исследователи из Eon Systems заявили, что смогли оцифровать мозг плодовой мушки и запустить его внутри виртуальной симуляции. Цифровая модель содержит более 125 тысяч нейронов и около 50 миллионов синапсов. Виртуальное тело насекомого взаимодействует с цифровой средой, сенсоры передают сигналы в оцифрованный мозг, нейроны обрабатывают информацию и формируют команды для движения. Ранее подобные эксперименты либо моделировали нейронные сети без тела, либо просто анимировали поведение. Здесь впервые удалось собрать полный цикл — от восприятия до действия — в одной системе. Следующая цель команды — создать симуляцию мозга мыши, что потребует моделирования примерно 70 миллионов нейронов. В долгосрочной перспективе исследователи называют конечной задачей перенос человеческого мозга на цифровые носители.